Pistile : code & nature

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Über dieses Spiel

Verfügbar in 🇨🇵 Französischer Version.
Verfügbar in 🇬🇧 englischer Version.

🇩🇪 Logikspiel zum Programmieren lernen für Kinder von 6 bis 12 Jahren.

Von Norwegen bis Australien programmiert das Kind die Reisen einer Figur, Pistile, durch 7 verschiedene Länder und entdeckt dabei mehr als 70 Tier- und Pflanzenarten. Das Kind entdeckt während seiner Reise neue Computerkonzepte (Schleifen, Variablen usw.), erstellt seine ersten Algorithmen und entwickelt so seine Logik.
Jede der 60 Ebenen enthüllt neue Ökosysteme, die originalgetreu dargestellt werden, damit sich das Kind den Begriffen Biologie und Ökologie nähert.

15 Minuten Pistile spielen bedeutet, Ihre kognitiven Fähigkeiten zu entwickeln (logisch-mathematisch und visuell-räumlich), Problemlösung zu trainieren, aus Ihren Fehlern zu lernen, Selbstvertrauen und Autonomie zu gewinnen.

Von Lehrern getestet und genehmigt, anpassbar an Schulprogramme für die Zyklen 1 und 2. Geeignet für farbenblinde Menschen, kann für Kinder mit Lernschwierigkeiten und Neuroatypien geeignet sein.

Keine Datenerhebung, keine Werbung oder Mikrotransaktionen, keine Kommunikation mit externen Personen.

🇩🇪 Kodierungsspiel für Kinder von 6 bis 12 Jahren.
Von Norwegen bis Australien programmiert das Kind die Reiseroute einer Figur namens Pistile durch 7 verschiedene Länder und entdeckt dabei mehr als 70 Tier- und Pflanzenarten. Das Kind entdeckt auf seiner Reise neue Programmierkonzepte (Schleifen, Variablen…), erstellt seine ersten Algorithmen und arbeitet an seinem logischen Denken.
Jedes der 60 Level des Spiels enthüllt neue Ökosysteme, die originalgetreu dargestellt werden, damit das Kind Vorstellungen von Biologie und Ökologie behalten kann.

15 Minuten Pistile spielen führt dazu, dass Sie Ihre kognitiven Fähigkeiten (logisch-mathematische und visuell-räumliche Fähigkeiten) trainieren, lernen, wie Sie Probleme lösen und aus Ihren Fehlern lernen. Es gibt Ihnen Selbstvertrauen und macht Sie autonomer.

Pistile wurde von Lehrern getestet und für gut befunden und eignet sich für Schüler in den ersten Jahren der Grundschule. Es ist für farbenblinde Menschen geeignet und kann auch von Kindern mit Lernschwierigkeiten und Neuroatypien verwendet werden.

Wir gewährleisten Sicherheit und Vertraulichkeit in der App, keine Werbung oder Mikrotransaktionen, keine Kommunikation außerhalb der App


🇩🇪 VOLLVERSION ENTHÄLT:

Mehr als 60 Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad in 7 verschiedenen Ländern.
7 Programmierblöcke zur Entwicklung Ihrer Logik.
Ein Inventar mit mehr als 70 Pflanzen-, Tier- und Edelsteinarten.
Ein Quiz mit mehr als 100 Fragen, um weiter zu gehen.

Kostenlose Testversion für 3 Länder (20 Level), Vollversion für 3,49 €.

🇩🇪 DIE VOLLVERSION ENTHÄLT:

Mehr als 60 Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad in 7 Ländern.
7 Programmierblöcke zur Unterstützung des logischen Denkens.
Ein Inventar mit mehr als 70 Arten von Pflanzen, Tieren und Edelsteinen.
Ein Quiz mit mehr als 100 Fragen, um tiefer zu gehen.

Kostenlose Testversion mit 3 Ländern (20 Stufen).
Aktualisiert am
16.03.2023

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