Battle of Luzon

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Über dieses Spiel

Schlacht von Luzon 1945. Von Joni Nuutinen: von einem Wargamer für die Wargamer seit 2011

Sie befehligen die amerikanischen Streitkräfte und haben die Aufgabe, die Kontrolle über das strategisch und wirtschaftlich wichtige Luzon zurückzugewinnen, die größte Insel der Philippinen, die im Frühjahr 1942 an die japanischen Streitkräfte fiel. Im Gegensatz zu den vorherigen US-Angriffen im Pazifikfeldzug, für die nur eine Handvoll kleinerer Einheiten erforderlich waren, warf die Invasion von Luzon 10 US-Divisionen und eine Handvoll unabhängiger Regimenter sowie philippinische Guerillakräfte in den größten Feldzug des Pazifikkrieges. MacArthur überraschte die japanischen Verteidiger, die einen Angriff im Süden von Luzon erwarteten, indem er amerikanische Truppen im Westen von Luzon (Golf von Lingayen) landete. Durch die Landung in der Nähe der Hauptstraßen der Insel konnte MacArthur sofort beginnen, nach Süden vorzurücken, um die wichtigsten Flugplätze zu erobern und Manila, die Perle des Orients, zu befreien.

Hinweis: Zusätzlich zur Hauptlandung umfasst diese Kampagne mehrere kleinere Landungen der 11. amerikanischen Luftlandedivision, die in den Einstellungen ein- oder ausgeschaltet werden können.

"Die gesamten philippinischen Inseln sind jetzt befreit... Der Feind beschäftigte während der Operationen dreiundzwanzig Divisionen, die alle praktisch vernichtet wurden. Unsere Streitkräfte umfassten siebzehn Divisionen. Dies war einer der seltenen Fälle, in denen in einem langen Feldzug eine zahlenmäßig überlegene Bodentruppe vollständig von einem zahlenmäßig unterlegenen Gegner zerstört wurde."
- General Douglas MacArthur am 5. Juli 1945


EIGENSCHAFTEN:

+ Historische Treue: Die Kampagne bleibt dem historischen Hintergrund und der Reihenfolge der Schlacht treu.

+ Strategische Anpassungsfähigkeit: Der KI-Gegner zeigt sein Können, indem er effektiv zwischen der Verfolgung strategischer Ziele und der Ausführung kleinerer Aufgaben wie dem Einkreisen nahegelegener Einheiten, die sich in schwächeren Positionen zu befinden scheinen, wechselt.

+ Anpassungsoptionen: Es gibt zahlreiche Einstellungen, mit denen Sie Ihr Spielerlebnis personalisieren können. Sie können den Schwierigkeitsgrad ändern, die Größe der Sechsecke anpassen, die Animationsgeschwindigkeit steuern und Ihre bevorzugten Symbolsätze für Einheiten (NATO oder REAL) und Städte (rund, Schild, Quadrat oder Häuserblock) auswählen. Darüber hinaus kannst du flexibel auswählen, welche Elemente auf der Karte angezeigt werden, und es stehen dir viele weitere Optionen zur Verfügung, um das Spiel zu erkunden und nach deinen Wünschen anzupassen.


"Der Feind hatte das Gelände, das mit seinen scharfen Kämmen und tiefen Schluchten ideal zur Verteidigung geeignet war, gut genutzt. Er hatte unzählige Höhlen gegraben, an den gegenüberliegenden Hängen der Kämme Verteidigungspositionen geschaffen und hervorragende Beobachtungsstationen eingerichtet, die es ihm ermöglichten, seine Artillerie optimal einzusetzen. Wiederholte persönliche Beobachtungen überzeugten mich, dass sich der Vormarsch entlang des Villa Verde Trail als kostspielig und langsam erweisen würde."
- General Krueger
Aktualisiert am
24.03.2024

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du nachvollziehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach Verwendung, Region und Alter des Nutzers variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.
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Bewertungen und Rezensionen

3,6
11 Rezensionen

Neuigkeiten

+ War Status: Lists number of hexagons captured/lost in the previous turn
+ More and easier-to-get extra MPs for units located on quiet rear area (one or two nearby enemy controlled hexagons do not block extra MPs)
+ Setting: Make a failsafe copy of the ongoing game (turn OFF for old phones running low on space)
+ Fix: Arrows indicating past movement might have been drawn too big
+ HOF massive cleanup of the past scores