Das Einmaleins

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Über dieses Spiel

Meine Einmaleins-App (Spiel)



Wählen Sie das Einmaleins, mit dem Sie arbeiten möchten, in Meine Einmaleins-App (Spiel) aus. Sie können das Einmaleins zuerst auf der Lernseite der Reihe nach auswendig lernen, und nachdem Sie es gelernt haben, können Sie alle gemischten Zahlen für jedes Einmaleins von der Spielseite aus lösen. Wenn Sie sich nicht an die Antworten erinnern, gehen Sie auf die Seite «Bestellung lernen» und studieren Sie die Einmaleinsbeträge noch einmal, bevor Sie die Fragen beantworten.
Nachdem Sie einige Einmaleins gemeistert haben, können Sie das Einmaleins auswählen, das Sie mit dem Geschwindigkeitstest in Bezug auf die Geschwindigkeit üben möchten. Meine Einmaleins-App warnt Sie in Rot, wenn Sie Fehler machen. So können Sie alle Einmaleins schnell lernen. Die Spielseite ist eine gute Option, um das Einmaleins zu lernen. Am Ende des Spiels sehen Sie eine Scorecard, die zeigt, wie lange Sie richtig und falsch gehandelt haben; 1x,2x ,3x 4x ,5x ,6x ,7x ,8x ,9x Sie haben in 17 Sekunden 10 richtige 0 Fehler gemacht.



Inhalt meines Multiplikationstischspiels

• Spielseite (Möglichkeit, mit dem Spiel schneller und einfacher zu lernen)
• Lernseite (Multiplikationstabelle lernen 1x,2x,3x,4x,5x,6x,7x,8x,9x)
• Duell Page (Chance, mit deinem Freund auf dem Einmaleins zu konkurrieren)
• Instagram-Seite (Gelegenheit, mit deinen Freunden auf Instagram in Kontakt zu treten)
• Like-Anwendung (Google Play Store-ähnliche Anwendung)
• App kaufen (Pro – Keine Werbung)
• Spiel teilen (Freunde einladen)
• Sprachseite (Unterstützung für Übersetzungen in 30 Weltsprachen)

Multiplikationstabelle Leistungsbewertung (Punkte)

1-117 Sekunden 10 richtig, 0 falsch Erfolgreiches Einmaleins Schüler ****** 100 Punkte
2-17 Sekunden 60 Sekunden 10 Richtig 0 Falsch Falsch Einmaleins Schüler ***** 90 Punkte
3-17 Sekunden 80 Sekunden 10 Richtig ,0 -3 Falsch Gut Einmaleins Schüler **** 80 Punkte
4-17 Sekunden 120 Sekunden 10 Richtig .0 -4 Falsch Medienmultiplikationstabelle Schüler *** 60 Punkte
5-17 Sekunden 180 Sekunden 10 Richtig, 0 - 5 Falsch Einmaliges Einmaleins Schüler ** 40 Punkte
6-17 Sekunden 300 Sekunden 10 Richtig ,0 -10 Falsch Fail Multiplikationstabelle Schüler * 10 Punkte


Das Einmaleins lernen

Multiplikationstabellen werden in den meisten Schulen in den Klassen 1, 2, 3 und 4 unterrichtet, und die Schüler müssen sie in den Klassen 5, 6, 7 und 8 beherrschen. In manchen Schulen werden alle Einmaleins in der 3. Klasse unterrichtet. wissen, werden Stundenpläne für 1er, 2er, 5er und 10er normalerweise in der 1. Klasse unterrichtet. In den Klassenstufen 2 und 3, 3s, 4s, 6s, 7s, 8s und 9s werden auch Maltafeln und natürlich alle Einmaleins in einer Stunde unterrichtet. auf gemischte Weise.
Nicht alle Kinder lernen das Einmaleins gleich leicht; Es ist also gut, die Einmaleins-Übungen nach der 4. Klasse regelmäßig weiterzumachen. Abgesehen davon gibt es einige praktische Methoden, die das Erlernen und Beherrschen des Einmaleins erleichtern. Für viele Kinder ist es beispielsweise einfacher, das Einmaleins zu beantworten, wenn die kleinste Ziffer vorangeht. Zum Beispiel ist es einfacher, 4x9 zu machen als 9x4. Sie können Ihre Antwort also leichter finden, indem Sie die Multiplikationsoperation umkehren. Eine andere oft hilfreiche Methode besteht darin, die Summen der schwierigeren Einmaleins auf der Grundlage bekannter Einmaleins zu finden. Hier ein Beispiel: 6 x 7 wird oft als schwieriger Prozess angesehen. Aber wenn man zuerst 5 x 7 macht und 1 x 7 dazuzählt, wird es plötzlich einfacher. Sie können auch umgekehrt vorgehen, d. h. indem Sie 1 Transaktion subtrahieren. In 4 x 7 können Sie zuerst 5 x 7 bilden und 1 x 7 davon subtrahieren
Aktualisiert am
12.09.2021

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Multiplikationstabelle spielen lernen