Anzio, Battle of Monte Cassino

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Über dieses Spiel

Anzio & Monte Cassino ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das während des Zweiten Weltkriegs auf der italienischen Halbinsel spielt. Von Joni Nuutinen: von einem Wargamer für die Wargamer seit 2011

Sie befehligen die alliierten Streitkräfte, die versuchen, Rom zu erobern, indem Sie die deutsche Gustav-Linie bei Monte Cassino durchbrechen, um sich mit den amerikanischen Streitkräften im Brückenkopf von Anzio zu verbinden. Wenn du Geschwindigkeit und Risiko genau ausbalancierst, kannst du eine große Anzahl von Einheiten der Achsenmächte abschneiden, indem du deine beiden Gruppen verbindest und dann eine Offensive gegen die italienische Hauptstadt startest, oder du kannst frustrierend inmitten all der italienischen Berge und Flüsse stecken bleiben.

"Anzio war ein Glücksspiel, das nicht geklappt hat."
- General Dwight D. Eisenhower


EIGENSCHAFTEN:

+ Historische Genauigkeit: Die Kampagne spiegelt den historischen Aufbau wider.

+ Langlebig: Dank der eingebauten Variationen und der intelligenten KI-Technologie des Spiels bietet jedes Spiel ein einzigartiges Kriegsspielerlebnis.

+ Wettbewerbsfähig: Messen Sie Ihre Strategiespielfähigkeiten mit anderen, die um die Spitzenplätze in der Hall of Fame kämpfen.

+ Einstellungen: Verschiedene Optionen stehen zur Verfügung, um das Aussehen des Spielerlebnisses zu ändern: Ändern Sie den Schwierigkeitsgrad, die Sechseckgröße, die Animationsgeschwindigkeit, wählen Sie Symbolsätze für Einheiten (NATO oder REAL) und Städte (rund, Schild, Quadrat, Häuserblock), entscheiden Sie, was auf der Karte gezeichnet wird, und vieles mehr.

+ Gute KI: Anstatt nur auf direkter Linie zum Ziel anzugreifen, balanciert der KI-Gegner zwischen strategischen Zielen und kleineren Aufgaben wie dem Einkreisen nahegelegener Einheiten.



Um ein siegreicher General zu sein, musst du lernen, deine Angriffe auf zwei Arten zu koordinieren. Wenn benachbarte Einheiten eine angreifende Einheit unterstützen, halten Sie Ihre Einheiten zunächst in Gruppen, um lokale Überlegenheit zu erlangen. Zweitens ist es selten die beste Idee, rohe Gewalt anzuwenden, wenn es möglich ist, den Feind einzukreisen und stattdessen seine Versorgungslinien zu unterbrechen.



Schließen Sie sich anderen Strategiespielern beim Manövrieren durch diese komplexe Kampagne des Zweiten Weltkriegs an!


"In Anzio lebten wir bis zu den Knöcheln in Schlamm und Wasser. Wir schliefen in Löchern im Boden. Wir wurden ständig von Artillerie- und Mörserfeuer bombardiert."
- Sergeant Audie Murphy


Die Conflict-Serie von Joni Nuutinen bietet seit 2011 hoch bewertete Strategie-Brettspiele nur für Android an, und selbst die ersten Szenarien werden immer noch aktiv aktualisiert. Die Kampagnen basieren auf der bewährten Spielmechanik TBS (rundenbasierte Strategie), die Enthusiasten sowohl aus den klassischen PC-Kriegsspielen als auch aus legendären Tabletop-Brettspielen kennen. Ich möchte den Fans für all die gut durchdachten Vorschläge im Laufe der Jahre danken, die es diesen Kampagnen ermöglicht haben, sich viel schneller zu verbessern, als es sich ein Solo-Indie-Entwickler erträumen könnte. Wenn Sie Ratschläge haben, wie Sie diese Brettspielserie am besten verbessern können, senden Sie uns bitte eine E-Mail. Auf diese Weise können wir ohne die Einschränkungen des Kommentarsystems des Shops konstruktiv hin und her chatten. Da ich außerdem eine große Anzahl von Projekten in mehreren Geschäften habe, ist es einfach nicht sinnvoll, jeden Tag ein paar Stunden damit zu verbringen, Hunderte von Seiten im Internet zu durchsuchen, um zu sehen, ob es irgendwo eine Frage gibt - senden Sie mir einfach eine E-Mail und ich werde mich bei Ihnen melden. Vielen Dank für Ihr Verständnis!
Aktualisiert am
13.03.2024

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Bewertungen und Rezensionen

5.0
27 Rezensionen

Neuigkeiten

+ War Status: Includes the count of gained/lost hexagons (last turn)
+ Setting: Switch storing a failsafe copy of the current game ON/OFF (turn OFF for old phones critically low on storage)
+ HOF cleared from the most out-of-date high scores
+ Fix: Arrows indicating past movement scaled poorly