ミリオンダウト

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Über dieses Spiel

Genießen Sie die ultimative psychologische Kriegsführung mit Liar Millionaire!

◆Erinnerungsvideo zum Turnier jetzt verfügbar!

Kazuyo Katsuma (Wirtschaftskommentator/professioneller Mahjong-Spieler)
Kazunari Yamamoto (Entwickler der stärksten Shogi-KI „Ponanza“)
Naoya Kihara (Poker-Weltmeisterin, Absolventin der Universität Tokio)
Totsugeki Tohoku (Autor des Bestsellers „Science Mahjong“ und führender Experte für Mahjong-Forschung)

Die vier werden in „Million Doubt!“ gegeneinander antreten! ! (In keiner bestimmten Reihenfolge, Titel weggelassen)

Die erste Runde lautet: Pokerweltmeisterin Naoya Kihara gegen Kazuyo Katsuma! !
https://youtu.be/o7U7Zm63aoU

Videos des Turniers werden vom 26. Dezember bis 1. Januar täglich gegen 20:30 Uhr veröffentlicht!

◆Was ist Millionenzweifel?

Million Doubt ist ein Online-Kampfspiel, das Millionäre und Zweifel kombiniert.
Sie können in 3 Minuten pro Spiel intensive Taktiken genießen.
Es dauert nur etwa eine Minute, sich die Grundregeln einzuprägen, aber es ist ein gehirnbasiertes Spiel, dessen Beherrschung ein hohes Maß an Strategie und Beobachtungsgabe erfordert.
Passen Sie Ihren Gegner automatisch mit einem Fingertipp an.
Sie müssen keine großen Mengen an Bilddaten herunterladen und müssen nach dem Start nicht warten.

◆Einfache Regelerklärung

Die Grundlagen sind die gleichen wie für Millionäre.
Es gibt drei wesentliche Unterschiede zwischen ihnen und Millionären:
1. Sie können alle oder einen Teil der Karten verdeckt ausspielen.
2. Es gibt ein Zweifelselement
3. Wenn Sie 11 oder mehr Karten auf der Hand haben, kommt es zu einem „Burst“ und Sie verlieren garantiert.

◆Welche Personen eignen sich für dieses Spiel?

Menschen, die Millionäre mögen und sich für Strategie interessieren
Leute, die Poker mögen und gut verhandeln können
Er mag Werwölfe und hat ein gutes Gespür für Täuschung.
Leute, die Mahjong mögen und gut schieben und ziehen können
Menschen, die Shogi mögen und die Fähigkeit haben, in die Zukunft zu sehen
Menschen, die Brettspiele mögen und sich schnell an neue Regeln gewöhnen.
Menschen, die Spaß haben können, egal ob sie gewinnen oder verlieren

◆Detaillierte Regelerklärung

Wenn Sie bei Millionaire eine Karte ins Spiel bringen, decken Sie sie immer auf, aber bei Million Doubt können Sie wählen, ob sie aufgedeckt werden soll.
Liegt beispielsweise ein K auf dem Spielfeld und ein A und eine 3 auf der Hand, sind die folgenden drei Spielweisen zulässig.

1. Würfeln Sie A mit der Vorderseite nach oben
2. Würfeln Sie A verdeckt
3. Würfeln Sie eine 3 verdeckt

●Über Zweifel
Andere Spieler können die verdeckt ausgespielten Karten (im Folgenden „Rückseitenkarten“ genannt) durch eine Zweifelsmeldung einsehen. Wenn die hintere Karte falsch ist (im Fall von Nummer 3 im obigen Beispiel), führt der zweifelnde Spieler die Strafe aus und der zweifelnde Spieler erhält die Strafe. Das Umgekehrte gilt, wenn das Rückgebot legal ist.

●Über Strafen
Der Strafvollstrecker kann dem Spieler, der bestraft wird, eine beliebige Anzahl von Karten aus dem Spielfeld (im Folgenden als Tableau-Stapel bezeichnet) austeilen. Karten, die nicht für Strafen verwendet werden, werden abgeworfen.

●Informationen zum Herausnehmen der Rückseitenkarte
Informationen zum Kombinieren von offenen Karten (im Folgenden als vordere Karten bezeichnet) und hinteren Karten
Wenn Spieler Karten spielen, können sie eine beliebige Anzahl Karten als Rückstapel auslegen.
Beim Ausrollen von 4 Karo, 4 Pik und 4 Kleeblättern kann der Spieler beispielsweise die Anzahl der Rückseitenkarten zwischen 0 und 3 wählen. Bei 3 Herzen, 5 Pik, 7 Karo usw. können Sie zwei oder mehr Karten gleichzeitig auf das Spielfeld legen, indem Sie sie umdrehen.

●Wie geht der nächste Spieler mit der hinteren Karte um?
Wenn die Karte des vorherigen Spielers eine Rückseitenkarte enthält, kann der Spieler die Rückseitenkarte als günstige Karte interpretieren und sie ausspielen. Wenn beispielsweise 5 aufeinanderfolgende Karos vorhanden sind, kann dies als 3 Karo, 4 Karo, 5 oder 5 Kleeblatt, 5 Pik und 5 Karo interpretiert werden.
Wenn jedoch der vorherige Kartensatz vollständig verdeckt ist, wird er so behandelt, als ob es keine hinteren Karten gäbe.
#Der „Kartensatz“ bezieht sich hier auf die Karten, die sofort ins Spiel gebracht werden.
#Joker als Wildcard wird genauso behandelt wie eine Backcard.

●Über Zweifel und Durch
Zweifel können geäußert werden, wenn eine verdeckte Karte ins Spiel gebracht wird.
Jeder Spieler kann einen Zweifel anmelden.
Wenn Sie ausdrücklich erklären, dass Sie nicht zweifeln wollen, unterscheiden Sie es von „bestanden“ und deklarieren Sie es als „durch“.

◆Andere Regeln

●Revolution
Erfolgsbedingungen: Eine der folgenden Bedingungen muss erfüllt sein.
1. Bringen Sie 4 oder mehr Karten gleichzeitig ins Spiel und lassen Sie keine Zweifel aufkommen.
2. Wenn 4 oder mehr Karten gleichzeitig ins Spiel kommen und angezweifelt werden, der zweifelnde Spieler aber scheitert.
Wirkung: Die Stärke der Karten ist umgekehrt, wobei 3 die stärkste und 2 die schwächste ist (wenn die Anzahl der Umdrehungen gerade ist, ist 2 die stärkste und 3 die schwächste).
#Der Joker ist jedoch immer die stärkste Karte, es sei denn, er wird als Wildcard behandelt.

●8 Scheiben
Gründungsbedingung: Ein Kartensatz mit der Nummer 8 auf der Bildplatte wird auf das Spielfeld gelegt.
Effekt: Wirf alle Spielkarten ab und beginne mit dem Zug der Person, die eine 8 gewürfelt hat.

●11 zurück
Gründungsbedingung: Ein Kartensatz mit der Nummer 11 auf dem Namensschild wird auf das Spielfeld gelegt.
Effekt: Die Stärke der Karten wird vorübergehend umgekehrt, bis das Feld fließt.

●Anzugbindung
Bedingung: Ein Kartensatz, der ein Namensschild derselben Farbe wie das Namensschild des vorherigen Kartensatzes enthält, wird ins Spiel gebracht.
Effekt: Es können nur Karten gespielt werden, die die Zielfarbe enthalten.
#Joker und die hintere Karte werden so behandelt, als hätten sie keine Farbe.

●Burst
Erfolgsbedingung: Die Anzahl der Karten auf der Hand eines Spielers beträgt 11 oder mehr.
Effekt: Gibt Spielern, die nicht oben sind, Punkte im Wert der Anzahl ihrer Handkarten und verlässt das Spiel mittendrin.

◆Über die Punkteberechnung
Die Punkteberechnung erfolgt wie folgt.
Ergebnis beim Gewinnen: Anzahl der Karten in der Hand des Gegners
Bei einer Niederlage kassierte Punkte: Anzahl der Karten auf der Hand

Diese App berechnet anhand der oben erzielten Punkte Ihre eigene Bewertung und bewertet Ihr Können.

Die Dauer beträgt 1 Minute und jede Aktion verlängert die Dauer um 10 Sekunden. Die maximale Dauer beträgt 1 Minute.

◆Grundregeln

1. Verteile zufällig 7 Karten an 3 Spieler. Enthält 2 Joker.

2. Das Spiel beginnt mit den Eltern. Der erste Elternteil spielt die erste Karte aus seiner Hand aus, und der nächste Spieler spielt die Karten aus und stapelt sie.

3. Karten haben Stärken in absteigender Reihenfolge der Stärke: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A, 2 (das Umgekehrte gilt für Revolution und 11 zurück). Der Joker ist von der Revolution nicht betroffen und kann in normalen Zeiten als stärkere Karte als 2 und in Revolutionen als stärkere Karte als 3 verwendet werden.

4. Der nächste Spieler kann nur Karten spielen, die stärker sind als die aktuelle Karte auf dem Spielfeld (Beispiel: 9 liegt auf dem Spielfeld → er kann nur Karten mit einer Stärke von 10 oder höher spielen). Außerdem können Sie eine Karte unabhängig davon spielen, ob Sie in der Vergangenheit gepasst haben.

5. Passen ist erlaubt, wenn keine Karten zum Ausspielen vorhanden sind oder wenn Sie sie nicht strategisch spielen möchten (z. B. möchten Sie die starken Karten in Ihrer Hand bis zur zweiten Spielhälfte aufbewahren). Darüber hinaus ist die Anzahl der Durchgänge nicht begrenzt.

6. Wenn alle anderen Spieler gepasst haben und der Spieler, der die Karten auf dem Tisch ausgespielt hat, wieder an der Reihe ist, wird dieser Spieler zum Elternteil. Die Karten auf dem Spielfeld werden weggewischt (zur Seite getreten) und der Elternteil kann jede beliebige Karte aus seiner Hand spielen.

7. Eltern können mehrere Karten mit derselben Zahl spielen (z. B. 4 Pik, 4 Karo, 10 Karo, 10 Herz, 10 Klee usw.). Wenn mehr als eine Karte auf dem Tisch liegt, muss der Spieler so viele stärkere Karten auslegen, wie auf dem Spielfeld liegen. Wenn es beispielsweise zwei 5er gibt, müssen Sie zwei Kartenpaare mit einer Stärke von 6 oder höher spielen. Wenn Sie Joker verwenden, können Sie diese auch in Kombination spielen (z. B. „1 7 und 1 Joker“ statt „2 7er“) (In diesem Fall ist der Joker jedoch die andere gespielte Zahl. Da sie behandelt wird Da es sich um dieselbe Karte wie handelt, ist es nicht mehr die stärkste Karte.

8. Wiederholen Sie die oben genannten Schritte. Der Spieler, der keine Karten auf der Hand hat, wird zum Gewinner und berechnet die Punktzahl.

Das ist alles für die Regelerklärung.

◆FAQ

●Warum gibt es keine Sonderregeln wie Sonder-3-Return, Kaiser, 5-Sprung, 7-Pass usw.?

Wir haben diese Methode nicht übernommen, da sie angesichts der Lernkosten für den Spieler den strategischen Charakter des Spiels nicht verbessert.
8-Cut, Kakumei, 11-Back und Shibari sind bekannt, haben einen geringen Lernaufwand und haben einen großen Einfluss auf das Spiel, deshalb haben wir sie ausgewählt.

●Warum werden die Back Card und der Joker als Wild Card gleich behandelt?

Es gibt zwei Gründe.
1. Der Lernaufwand für Spieler ist geringer, wenn Back Cards und Wild Cards gleich behandelt werden.
2. Das Eliminieren vom Benutzer ausgewählter Phasen erhöht das Tempo des Spiels.

●Gibt es weitere ähnliche Produkte und wenn ja, worin liegen die Unterschiede?

Es gibt andere Ideen für die Mischung von Zweifel und Millionär.
Die Unterschiede zwischen ihnen bestehen darin, dass einige Teile verdeckt werden können, das Tempo des Spiels verfolgt wird und sogar die Punkteberechnung festgelegt ist.

●Warum nicht alle Karten austeilen?
Dadurch soll die Zeit pro Spiel verkürzt und das Tempo verbessert werden.

●Warum gibt es eine Burst-Regel?
Dadurch soll die Zeit pro Spiel verkürzt und das Tempo verbessert werden.

●Heißt dieses Spiel nicht Fraudulent Millionaire?
Ja. Früher trug es diesen Namen, aber aufgrund erwachsener Umstände wurde es in Million Doubt umbenannt.


Vielen Dank, dass Sie diesen langen Artikel bis zum Ende gelesen haben.
Genießen Sie Million Doubt nach Herzenslust!
Alle Entwickler sind sehr gespannt darauf, zu sehen, welche Spielstile die Spieler haben werden.
Wir würden uns freuen, wenn Sie uns länger erhalten bleiben würden.
Aktualisiert am
31.10.2023

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