Probabilités

10 χιλ.+
Λήψεις
Αξιολόγηση περιεχομένου
Κατάλληλο για όλους
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης

Περιγραφή εφαρμογής

Πιθανότητα δημοσιεύεται από την Ακαδημία της Ντιζόν.

Σημείωση:
************************************************** *************************************
Η εφαρμογή δεν προορίζεται για να χρησιμοποιηθεί ανεξάρτητα από τον σπουδαστή, αλλά ως μέρος μιας εκπαιδευτικής ακολουθίας τάξη.
************************************************** *************************************

Τύπος: Προσομοιωτής / Εκπαιδευτής / Θέματα Τράπεζας

ανησυχεί Κύκλοι: Κύκλος 4, δεύτερο

Βάση Περιοχή: 4

δεξιότητες Στόχος:

Πιθανότητες: Κατανόηση και χρήση στοιχειώδη πιθανότητα?
Η επεξεργασία δεδομένων: Διαβάστε ως ανεπεξέργαστα δεδομένα του πίνακα δεδομένων, γραφική παράσταση.

Περιγραφή: Πιθανότητα είναι ένα app σύντροφος για τη διδασκαλία των πιθανοτήτων στο κολέγιο και το δεύτερο. Αποτελείται από τρία μέρη: Προσομοίωση? τρένο? νομίζω

I. Προσομοίωση:

Αυτό το μέρος προσομοιώνει πολλές εμπειρίες, έτσι ώστε να εισαχθεί η έννοια της πιθανότητας βασίζονται σε στατιστικές συχνότητες.

περιεχόμενο:

- ζάρια Ριχτάρια: (6 όψεις: 1,2,3 ή 4 ζάρια - αντιμετωπίζει 8: 1 ή 2 ζάρια - 12 όψεις: ένα ή δύο ζάρια, ζάρια Sicherman)
Είναι δυνατό να προσομοιωθεί 1, 10, 100, 1000, 10.000 ή 100.000 διαδοχικές βολές.
Η ρίχνει μπορεί να συσσωρευτεί.
Τα δεδομένα που εμφανίζονται σε έναν πίνακα
Ένα γράφημα δημιουργείται σε πραγματικό χρόνο.

- Shots μέρη (1, 2 ή 3 μέρη, πλαστά ή όχι)
Είναι δυνατό να προσομοιωθεί 1, 10, 100, 1000, 10.000 ή 100.000 διαδοχικές βολές.
Το ρίχνει μπορεί να είναι cumulés.R
Τα δεδομένα που εμφανίζονται σε έναν πίνακα.
Ένα γράφημα δημιουργείται σε πραγματικό χρόνο.

- εκτυπώσεις σε ένα κουτί (μέχρι 4 χρώματα μπάλες)
Είναι δυνατό να προσομοιωθεί 1, 10, 100, 1000, 10.000 ή 100.000 διαδοχικές βολές.
Η ρίχνει μπορεί να συσσωρευτεί.
Τα δεδομένα που εμφανίζονται σε έναν πίνακα.
Ένα γράφημα δημιουργείται σε πραγματικό χρόνο.

- κληρωτίδα (έως 5 τομείς χρώματα, αριθμός ρύθμισης τομείς)
Είναι δυνατό να προσομοιωθεί 1, 10, 100, 1000, 10.000 ή 100.000 διαδοχικές βολές.
Η ρίχνει μπορεί να συσσωρευτεί.
Τα δεδομένα που εμφανίζονται σε έναν πίνακα.
Ένα γράφημα δημιουργείται σε πραγματικό χρόνο.

- Ρίχνει ένα σφάλμα:
Είναι δυνατό να προσομοιωθεί 1, 10, 100, 1000, 10.000 ή 100.000 διαδοχικές βολές.
Η ρίχνει μπορεί να συσσωρευτεί.
Τα δεδομένα που εμφανίζονται σε έναν πίνακα.
Ένα γράφημα δημιουργείται σε πραγματικό χρόνο.

- Κάρτα Ισοπαλίες:
Είναι δυνατό να προσομοιωθεί 1, 10, 100, 1000, 10.000 ή 100.000 διαδοχικές βολές.
Η ρίχνει μπορεί να συσσωρευτεί.
Τα δεδομένα που εμφανίζονται σε έναν πίνακα.

ΙΙ. ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ:

Exerciser μέρος της αίτησης, αυτή είναι η εκπαίδευση σχετικά με τις έννοιες σε κατηγορίες.

περιεχόμενο:

- Πειράματα για να δοκιμάσετε: (σειρά 10 τυχαίες ερωτήσεις, γραπτές άσκηση)
Τα ερωτήματα που δημιουργούνται από τις 10 περιπτώσεις:
* Αλγόριθμος με Scratch
* Γεωμετρία
* Ο πίνακας διπλής εισόδου
* Ο πίνακας συχνοτήτων
* Ισοπαλία από ένα (υπολογισμός πιθανοτήτων) urn
* Εκτύπωση από ένα δοχείο (υπολογισμό του αριθμού των σφαιρών)
* Wheel Lottery
* Πίνακας Επιστολές
* Σχεδιάστε μια κάρτα
* Γράφημα Bar

- Εμπειρία σε δύο γεγονότα: (4 θέματα διαθέσιμο, σημείωσε καμία έτος)
* Οι διαδοχικές βολές του τμήματος
* Το λούνα παρκ
* Η εξυπηρέτηση μετά την πώληση
* Φόρεμα σε μαύρο

ΙΙΙ. ΣΚΕΦΤΕΙΤΕ:

Το μέρος αυτό περιλαμβάνει μια τράπεζα έξι προβλήματα που αφορούν πιθανότητες. Κάθε χρόνο, το πρόβλημα αναφέρεται, είναι δυνατό να παίξουν ένα παιχνίδι, στη συνέχεια, την προσομοίωση ενός μεγάλου αριθμού κόμματος. Στη συνέχεια, τοποθετήστε τους μαθητές να βρουν την ακριβή τιμή της επιθυμητής πιθανότητας ...

περιεχόμενο:

* Παράδοξο του Μεγάλου Δούκα της Τοσκάνης
* Monty Hall Πρόβλημα
* Παιχνίδι δωρεάν-κεραμιδιών
* Μέθοδος Monte Carlo
* Μετακίνηση σκαθάρι στις άκρες ενός κύβου
* Signes χάρτες Παιχνίδι

Όλες οι διαθέσιμες εφαρμογές είναι ορατά εδώ:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article196
Ενημερώθηκε στις
7 Σεπ 2023

Ασφάλεια δεδομένων

Η ασφάλειά σας ξεκινά από την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο οι προγραμματιστές συλλέγουν και κοινοποιούν τα δεδομένα σας. Οι πρακτικές απορρήτου και ασφάλειας δεδομένων μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με τη χρήση, την περιοχή και την ηλικία σας. Αυτές οι πληροφορίες παρέχονται από τον προγραμματιστή και ενδέχεται να ενημερωθούν με την πάροδο του χρόνου.
Δεν κοινοποιούνται δεδομένα σε τρίτα μέρη
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης κοινοποίησης από τους προγραμματιστές
Δεν συλλέχθηκαν δεδομένα
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης συλλογής από τους προγραμματιστές

Τι νέο υπάρχει

Mise à jour du niveau d'API