Pasión por la creación de juegos de más de 17 años. Del creador de juego Zaros X Batalla lanzado en 2007. Tiene experiencia en la enseñanza, tanto de grado y pregrado más de 15 años.
El autor de una serie de libros de texto Hardcore Juego de programación con 4 episodios. Es también el autor de artículos sobre el desarrollo del juego se publica continuamente.
Actualmente es consultor de la investigación y el desarrollo en ARSA Productions. Si tiene tiempo libre entonces compartirá el conocimiento y el saber hacer del desarrollo de juegos como profesor en la universidad.
Excelentes conocimientos de programación de juegos.
1. Ingeniería inversa.
2. Optimización y depuración.
3. Marco de Ingeniería (Plataformas Cruz).
4. Simulación Física.
5. Real-Time Rendering y sombreado.
6. Tiempo Real Efecto de partículas.
7. Herramientas para el juego.
8. Maya Mel Guión para el Juego.
Excelentes habilidades adicionales
1. Profesor tanto de licenciatura y posgrado.
2. Juego de Investigación y Desarrollo.
3. El escritor y columnista.