Axis Balkan Campaign

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Acerca de este juego

Axis Balkan Campaign 1941. De Joni Nuutinen: por un jugador de guerra para jugadores de guerra desde 2011

La campaña del Eje de los Balcanes tuvo lugar en Yugoslavia y Grecia en 1941. Alemania, preparándose para la Operación Barbarroja, necesita rescatar a las fuerzas italianas en apuros y asegurar los problemáticos sectores del sur en la retaguardia del frente oriental para que los aliados occidentales no puedan amenazar los cruciales campos petroleros rumanos o lanzar un contraataque disruptivo desde Grecia. En medio de la planificación de la operación griega, un golpe en Yugoslavia los elimina de las potencias del Eje, lo que da un gran golpe al prestigio de Alemania. Como resultado, la Operación 25 (la invasión de Yugoslavia) y la Operación Marita (la invasión de Grecia) deben llevarse a cabo cuádruple de prisa. Las divisiones de la Wehrmacht todavía se están moviendo hacia las áreas de preparación cuando se lanza la ofensiva; el ejército yugoslavo está preparando su gran número de divisiones; los aliados occidentales podrían enviar más tropas a Grecia si hay retrasos; y las fuerzas alemanas necesitan tiempo para prepararse para su ataque contra la Unión Soviética. Por lo tanto, es fundamental que la victoria sea rápida y decisiva. En el lado positivo, las entusiastas pero no siempre despiadadas fuerzas italianas y húngaras se unirán más tarde a la ofensiva alemana con nuevas fuerzas, mientras que algunos ejércitos italianos ya están en Albania en una escaramuza estancada con las fuerzas griegas.


"Los griegos lucharon con valentía, pero no fueron rival para la máquina de guerra alemana".
- Winston Churchill

CARACTERÍSTICAS:

+ Una de las pocas campañas en las que el ataque ocurre desde varias direcciones al mismo tiempo.

+ Precisión histórica: el escenario refleja el orden histórico de batalla (OOB).

+ La IA tiene prioridades de varios niveles que van desde tareas tácticas más pequeñas hasta objetivos estratégicos, y en cada juego las unidades tienen diferentes prioridades en el juego, por lo que cada juego ofrece una experiencia bastante diferente.



Joni Nuutinen ha ofrecido juegos de mesa de estrategia solo para Android altamente calificados desde 2011, e incluso los primeros escenarios todavía se actualizan activamente. Las campañas se basan en la mecánica de juego probada por el tiempo TBS (estrategia por turnos) con la que los entusiastas están familiarizados tanto en los juegos de guerra clásicos de PC como en los legendarios juegos de mesa de mesa. Quiero agradecer a los fans por todas las sugerencias bien pensadas a lo largo de los años que han permitido que estas campañas mejoren a un ritmo mucho mayor de lo que cualquier desarrollador independiente podría soñar. Si tienes consejos sobre cómo mejorar esta serie de juegos de mesa, por favor usa el correo electrónico, de esta manera podemos tener un chat constructivo de ida y vuelta sin las limitaciones del sistema de comentarios de la tienda. Además, debido a que tengo una larga lista de proyectos en varias tiendas, simplemente no es sensato pasar un puñado de horas cada día revisando cientos de páginas repartidas por todo Internet para ver si hay una pregunta en alguna parte, simplemente envíame un correo electrónico y me pondré en contacto contigo. ¡Gracias por tu comprensión!
Actualización
7 mar 2024

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Calificaciones y opiniones

5.0
20 opiniones

Novedades

+ War Status: Shows number of hexagons gained/lost in the previous turn
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the current game ON/OFF (turn OFF for old phones fully out of storage space)
+ One or two enemy controlled hexagons do not block getting rear area extra MPs (earlier rule was strict)
+ Fix: Arrows indicating past movement had trouble scaling on some screens
+ Fix: Units hit by enemy artillery might had wrong text-tag
+ HOF cleared from the oldest scores