“AnanseTheTeacher” es una aplicación de aprendizaje gamified que une a 2 temas: cultura y la tecnología. Se explora el uso de la tecnología en el fomento de la lectura y el estudio de la práctica S.T.E.A.M - (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas), mientras que la promoción de la cultura y la identidad de Ghana.
Mientras disfruta de folklore y educación cultural, también se crea experimentos científicos con materiales de uso cotidiano.
Esta aplicación hace, la lectura y el aprendizaje sea divertido de vapor.