Te encuentras despertando en una habitación. Usted ha sido encerrado en una vieja y decrépita casa por Crazy Grandmother, una vieja loca que caza a su presa con un bate de béisbol ensangrentado.
Explore y encuentre artículos y herramientas para abrir las cerraduras que Crazy Grandmother mantiene en la puerta de su casa, todo mientras escapa de su persecución.
En tu misión para desbloquear la puerta principal, debes encontrar un martillo, que también es un arma que puede noquear a la abuela loca durante 15 segundos, la batería y la llave de la puerta principal.
¿Serás capaz de escapar de esta prisión o sucumbirás a su persecución sin fin y enfrentarás tu destino en las paredes de la casa?
¡Buena suerte!