Guerra Civil Española 1936-1939. De Joni Nuutinen: por un jugador de guerra para jugadores de guerra desde 2011
Estás al mando de las fuerzas armadas de la Facción Nacionalista, que después de su semi-fallido golpe de estado se encuentra con el control de dos áreas separadas dentro de España, mientras que la mayoría de los soldados y las ciudades más grandes de Madrid y Barcelona se mantienen leales al lado republicano de izquierda. Si bien la mayoría de los países eligen una política no intervencionista en la Guerra Civil Española (Guerra Civil Española), la Unión Soviética Comunista brinda su apoyo a la República (Frente Popular), que también opera famosas Brigadas Internacionales, mientras que Alemania e Italia brindan apoyo al lado nacionalista conservador.
¿Puedes navegar por la configuración caótica y dispersa de tus fuerzas (desde la débil Milicia con pocos efectivos hasta el Ejército de África endurecido por la batalla) para consolidar suficiente área bajo tu control para atraer más apoyo del extranjero para continuar la lucha por el control total de España?
"La Guerra Civil Española fue el ensayo general de la Segunda Guerra Mundial"
-- Albert Camus
Este es un juego de estrategia no político pensado como entretenimiento, no como una creencia o declaración ideológica personal.
CARACTERÍSTICAS:
+ Configuración de historial alternativo: puedes elegir permitir (histórico predeterminado) o deshabilitar:
1) Tanques y fuerzas aéreas alemanas
2) Tropas y fuerzas aéreas italianas
3) Ejército Africano (5 unidades).
+ Precisión histórica: la campaña refleja la configuración histórica tanto como es posible sin dejar de ser divertida y desafiante de jugar.
+ Gracias a todas las variaciones integradas y la tecnología inteligente de IA del juego, cada partida proporciona una experiencia de juego de guerra única.
+ Escenario desafiante: la configuración de apertura extraordinariamente caótica ofrece algo un poco diferente, ya que comienzas sin líneas de frente formadas correctamente, y muchas decisiones estratégicas y tácticas difíciles deben tomarse desde el principio.
+ IA multicapa: en lugar de solo atacar en línea directa hacia el objetivo, el oponente de IA equilibra objetivos estratégicos y tareas más pequeñas como rodear unidades cercanas.
+ Una enorme lista de opciones y configuraciones. Se pueden cambiar muchos aspectos, desde el estilo del mapa/terreno hasta los recursos y tipos de unidades. Muchos de los cuadros de diálogo emergentes se pueden desactivar para acelerar el juego. Y, obviamente, también hay un cambio de nivel de dificultad.
"Fui a España para luchar por lo que creía, y estoy orgulloso de eso. No cambiaría nada".
- George Orwell, que luchó del lado republicano