Virtual Ray Tracer on Unity rakendus, mis visualiseerib kiirte jälgimise. Rakendus näitab stseeni kaamera, tulede ja objektidega. Kiired väljuvad aeglaselt kaamerast ja suhtlevad stseenis olevate tulede ja objektidega. Kasutajad saavad muuta kiirte jälgimise seadeid ja objektide materjali omadusi ning vaadata, kuidas see mõjutab reaalajas jälgitavaid kiiri. Rakendusega on kaasas mitmeid stseene, mis juhendavad kasutajat rakenduse seadete ja juhtelementide ning mitmete kiirte jälgimise kontseptsioonide kaudu.
Virtual Ray Traceri lõid Chris van Wezel ja Willard Verschoore Groningeni ülikooli arvutiteaduse bakalaureuseõppe programmi lõputööna. Projekti pakkusid välja ja juhendasid Jiri Kosinka ja Steffen Frey SVCG uurimisrühmas. Rakendus loodi Groningeni ülikooli arvutigraafika kursuse üliõpilaste abistamiseks, pakkudes neile interaktiivset sissejuhatust kiirte jälgimise põhimõtetesse. Projekti lõpus läbi viidud kasutajauuring andis positiivseid tulemusi. See edu inspireeris projekti juhendajaid koostöös Chrisi ja Willardiga artiklit kirjutama.
Algse Virtual Ray Traceri rakenduse kohandas sellele mobiiliversioonile Roan Rosema.
Värskendatud:
16. okt 2023