Mängu käik 1: [San Gong]
San Gongi võidu ja kaotuse otsus kasutab punktide arvutamiseks peamiselt kaarte vahemikus A kuni 9. Punktide arvutamise meetod on sama, mis baccarat'i puhul. Võetakse ühekohaline suhe ja 9 on suurim ja 0 on kõige väiksem. Kaart 10 on 0 punkti "mittekogukondlik kaart"; J, Q, K on avalikud kaardid, A kuni 9 võrdub 0 punktiga. J, Q, K on kõrgeimad kaardid. Kui üks kolmest käes olevast kaardist on avalik kaart (näiteks: J, Q, K, J, J, Q jne), nimetatakse seda "kolmeks meheks". .
Punkti suurus:
Suur kolm > Väike kolm > Segakolm > Topelt üheksa > Üksik üheksa > Üheksa punkti > Topeltkaheksa > Üksik kaheksa > Kaheksa punkti > Topelt Seitse > Üksik Seitse > Seitse > Topelt Kuus > Üksik Kuus > Kuus punkti > Kahekordne mees viis > Üksik mees viis > viis punkti > kahekordne mees neli > üksik mees neli > neli punkti > kahekordne mees kolm > üksik mees kolm > kolm punkti > kahekordne mees kaks > üksik mees kaks > kaks punkti > kahekordne mees üks > üksik mees > üks punkt > topelt mees null > nullpunkt.
Kaardi suurus: K>Q>J
Kui punktide ja nukkude arv on kahe meeskonna vahel sama, ei saa kaks ettevõtet raha, mis on "lips".
●Mäng meeldib täiskasvanutele.
●Mäng ei paku "sularahatehingu hasartmänge" ja raha või füüsilisi auhindu pole võimalik võita, vaid ainult kasutaja meelelahutuse eesmärgil.
●Sotsiaalmängudes harjutamise staatus või saavutused ei tähenda, et teil oleks tulevikus "sularahaga kauplemise hasartmängud" edukad.
Värskendatud:
29. aug 2023