◆ Mängu kirjeldus ◆
■ Põhiline
See mäng on Touhou loodud strateegiline RPG, mis korraldab 7 -liikmelise peo ja lahendab vahejuhtumi.
Samuti on olemas sellised mänguelemendid nagu meeldimine ja kingitused.
Palun hinnake eroge elementi oma silmaga.
See on härrasmeeste vastu lahke, kuid lolicon -mängijate jaoks on see raske mäng.
Lahing edeneb peaaegu automaatselt, kuid selles mängus muutuvad oluliseks sellised "strateegia" aspektid nagu organisatsioon, fantaasia tüdruk ja varustuse väljaõpe.
Meil on ka palju edetabeleid ja saavutusi.
Meil on kokku 100 000 XP.
Lisaks, kuigi lugu on seotud eelmise teosega "Toho Magic Team Strike", pole klikkijamängus ühtegi elementi.
■ Fantaasia tüdruk
Reimu ja teised Gensokyo elanikud. Korraldage nendega pidu. Igal neist on erilised võimed. (Reimu vähendab kahjustusi)
Hea idee on korraldada pidu, arvestades võimete kombinatsiooni.
■ Olek
Fantaasia tüdrukul on olekud "tervis", "rünnak", "kaitse" ja "agility". Kui füüsiline jõud muutub 0 -ks, on võidelda võimatu, mida kõrgem on rünnak, seda rohkem kahju tehakse, mida kõrgem on kaitse, seda vähem kahju ja mida suurem on agility, seda kiiremini saate tegutseda. Staatused määratakse taseme, meeldivuse jms järgi ning see statistika varieerub sõltuvalt fantaasia tüdrukust.
Lisaks on fantaasia tüdrukuid, kellel on võimalus seda statistikat lahingu ajal suurendada või vähendada, ja fantaasia tüdrukuid, kellel on võime füüsilist jõudu taastada.
■ Võitlus
Lahing toimub peaaegu automaatselt, välja arvatud vahetus.
Võitlemiseks valitakse seitsme inimese seltskonnast välja viis inimest.
Lahingu ajal suureneb kõigi vaenlaste ja liitlaste "tegevusmõõdik" vastavalt agility väärtusele ning kui tegevusmõõdik on täis, siis see toimib, ründab vastast tegevuse ajal, et vähendada füüsilist jõudu ja vähendab kõigi vastaste füüsiline tugevus kuni 0 Põhivool on võita. Kui võidate kõik need lahingud (lained), lahendatakse vahejuhtum.
Võimalik on asendada 5 inimest, kes vastutavad lahingu eest ja 2 inimest, kes vastutavad lahingute vahelise lahingu eest, samuti on oluline "strateegia", keda millisel ajal muuta.
Liitlaste alistamise eest pole karistust.
■ lahinguvõit
Kui võidate lahingu, hinnatakse teid vastavalt liitlaste ellujäämise staatusele ning mida kõrgem on skoor, seda rohkem raha ja konflikte saate.
Kudzust tulevad välja erinevad tööriistad.
Samuti tõuseb fantaasia tüdruku tase ja mõnel juhul suureneb ka meeldimine.
■ Eelistus
Lahingute võitmine ja kingituste tegemine suurendab teie meeldimist. Kui teie meeldimine suureneb, suureneb teie statistika ja saate graveerida tugevamaid märke. Lisaks ei vähene soodsus.
Samuti on mõnel fantaasia tüdrukul meeldivus suurenenud ...?
■ Kingitused
Kompositsiooniekraanilt saate fantaasia tüdrukule kingituse teha. Kingituse tegemine tõstab teie taset ja meeldimist. Saate fantaasia tüdrukut tugevdada kiiremini kui lahingus.
■ Parim välimus
Mõnest fantaasia tüdrukust võib kompositsiooniekraanilt saada "parim figuur", kui teatud tingimused on täidetud. Nägusamate tüdrukute statistika on oluliselt paranenud, võimekus oluliselt paranenud ja pehmelt öeldes rikkalik.
Kui aga paned peol liiga palju fantaasiaga tüdrukuid parima välimusega ...?
◆ Kasutatud materjalid ◆
Selle mängu loomisel laenasin palju pilte ja muusikamaterjale.
Täname, et kasutasite seda võimalust.
Materjali autori nimi on mängu tiitliekraanil kirjas "Autorid".
◆ Vastutusest loobumine ◆
・ See mäng on Touhou tuletismäng.
・ See mäng on täiesti tasuta rakendus ja arveldustegureid ega reklaame pole.
・ Mängu spetsifikatsioonid ja raskusastmed võivad uuenduste tõttu muutuda.
Terminal Salvestatud andmed võivad terminali rikke tõttu ootamatult kaduda.
-Eroi (R18) elementi pole. (Tatemae)
Värskendatud:
27. aug 2023