Joonista 2 Salvesta – tõmmake Stickmani mõistatuse lahendamiseks üks joon
Kas soovid testida oma IQ-d, loovust või joonistamisoskusi? Kas olete puslemängude geenius? Kas teate, kuidas mõistatusmängudes hästi joonistada? Kas otsite uut originaalset meelelahutuslikku puzzle mängu?
Nüüd on teil hea võimalus ajutestiks! 🥳
Laadime alla Draw 2 Save – kogege palju keerulisi mõistatusi, mida joonistamine pakub! 🧐
See on mäng, mis on kombineeritud loogiliste puslemängude ja joonistustestiga.
Kasutage oma aju, tõmmake joon, et kaitsta keppmeest pommide, mõõkade, kuulide, noolte ... ja paljude muude eluohtlike rünnakute eest! Saate joonistada trikke, seinu, varjualuseid ja mis tahes kaitsevahendeid, et aidata keppmehel ellu jääda. Õppige loovalt jooni joonistama, arendage oma loogikatunnet ja parandage oma aju!
Kus on teie IQ piir?
Proovige oma parima, et läbida kõik tasemed ja päästa stickman!
KUIDAS MÄNGIDA
✔ Tasemeülesande lõpetamiseks tõmmake ainult üks joon.
Veenduge, et saate mõistatuse lahendada ühe pideva reaga. Joone välja tõmbamiseks vajutage ja pärast joonise lõpetamist tõstke sõrm üles.
✔ Veenduge, et teie nöör ei kahjustaks kaitstavat pulgameest.
Ärge unustage tõmmata joont, mis ületab kaitsva pulgamehe. Proovige tühjale kohale joonistada.
✔ Ühel tasemel võib olla rohkem kui üks vastus.
Joonistage oma metsiku kujutlusvõimega! See pole mitte ainult teie IQ, vaid ka teie loovuse test, kuna igal mõistatusel on palju rohkem kui üks vastus. Uuri mõistatuste jaoks erinevaid üllatavaid, huvitavaid, ootamatuid ja isegi lõbusaid joonistuslahendusi!
MÄNGU FUNKTSIOONID
📌 Sõltuvust tekitav ja lõõgastav.
📌 Meelelahutuslik ja aega tapav.
📌 Lihtne füüsikasüsteem.
📌 Treeni oma aju.
📌 Pane proovile nii oma IQ kui ka loovus.
📌 Lihtne, kuid huvitav kombinatsioon loogika- ja joonistamismängudest.
📌 Lõputult lõbusad ja ajusid suruvad mõistatused.
See on IQ-test, mis näitab, kui palju teie aju teab probleemide lahendamise loomingulistest viisidest.
Sukelduge stickmani pusle huvitavasse maailma!