Auhinnatud disaineri ja endise CIA luureanalüütiku Volko Ruhnke poolt välja töötatud Labyrinth on mitmetahuline simulatsioon, mis keskendub mängule ja hõlmab lähiajalugu lähitulevikuni.
Kahe mängijaga kampaaniarežiimis on üks mängija islami ja teine ameeriklaste poolel ning sihib võitu, kasutades taktikat täielikult.
Üksikmängija puhul juhivad mängijad ameeriklasi ja esitavad endale väljakutse mängu võita.
Labyrinthi asümmeetriline disain loob rikkaliku segu kaardipõhistest sündmustest, luues sügava keerukuse, mis avaneb pöörde kaupa, säilitades samal ajal mängitavuse, võimaldades teil osaleda igas otsuses.
◇ Peamised funktsioonid
Kaardipõhine mehaanika – 120 sündmusekaarti pakuvad lõputuid kombinatsioone. Igal voorul on erinev tulemus, mis mõjutab suuresti konflikti kulgu.
・Asünkroonne mitme mängijaga võrgumäng
Kui mõlemad on kohal, siis vastus ajuvõitlusest kuni ettevalmistuste lõpetamiseni,
Kuni pikki lahinguid iga mängu taimeri seadete põhjal,
Süsteem, mis võimaldab sujuvaid lahinguid.
・Õpetus algajatele – ülevaateõpetuses
"Iga fraktsiooni mängimiseks saate õppida põhiteadmisi."
Värskendatud:
4. dets 2023