Aplikazio honek tangram-a aurkezten du, antzinako txinatar joko bat, 7 piezaren bidez (5 triangelu, karratu 1 eta paralelogramo 1) irudiak eta marrazkiak eratzean datza. Jokoa noiz sortu zen zehatz-mehatz ez da ezagutzen, nahiz eta halako sorkuntza bati buruzko kondaira bat dagoen. Beraren arabera, Txinako enperadore batek ispilu bat hautsi zuen, eta piezak batu eta berriro elkartzen saiatzean, bere puskekin forma asko eraiki zezakeela konturatu zen.
Tangram-a ekialde osoan zehar jokatu da mendeetan zehar. Hortik aurrera, txinatar puzzlea Asia, Europa eta Estatu Batuetan zehar hedatu zen, eta beste hainbat jostailu mota sortzeko inspirazio iturri ere izan zen.
Tangramek ez die trebetasun handirik eskatzen jokalariei; sormena, pazientzia eta denbora besterik ez. Jokoan zehar, pieza guztiak erabili behar dira; gainera, ez da onartzen zatirik gainjartzea. Aplikazio hau matematikako klaseetan erabil daiteke, ikasleak sormena eta arrazoibide logikoa garatzera bultzatzen baititu, irakasgaiaren azterketan ezinbesteko gaitasunak.
Erabiltzaileak piezak biratu ahal izango ditu irudiak muntatzen diren pantailan agertzen diren 1etik 7ra bitarteko zenbakien bidez. Zatiak eta zenbakiak kolorez bat datoz, maneiatzeko erraztasunerako. Irudi sinple eta konplexuekin bi pantaila daude erabiltzailea inspiratzeko eta erronka egiteko.
Azken eguneratzea
2022(e)ko mai. 10(a)