Axis Endgame in Tunisia

4,2
11 iritzi
100+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Nerabeentzat
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Axis Endgame in Tunisia (Kasserine Pass) Bigarren Mundu Gerran Mediterraneoko Antzokian kokatutako txandakako estrategia joko bat da. Joni Nuutinen eskutik: 2011tik gerrako jokalarientzako wargamer batek

Aliatuak berreraikitzen eta elkartzen ari dira Tunisera ihes egin ostean; 8. armada britainiarra urrun dago oraindik; eta Europatik Tunisiarako Ardatzaren hornidura bideetan aliatuen itotzea baliabideen fluxua larriki murrizten hasi besterik ez da egiten. Aukera ezin hobea da Tunisen kontzentratuta dauden Ardatzaren unitateek dibisio aliatu aurreratuenetariko batzuk hegalditzen eta inguratzen saiatzeko, Kasserine mendatearen bidez erasotuz, esperientziarik gabeko amerikarren aurka egiteko, Tebessa hiriaren atzean dauden aliatuen erregai-biltegiak hartuz. , eta erregai gehigarri hori erabiliz Panzer Dibisioak Hezur hiriraino (ipar-mendebaldeko izkinan) gidatzeko. Arrakastaz burutuz gero, maniobra zail honek, beste behin, Afrikako Iparraldeko gerraren bilakaera izan dezake eta, agian, Tunisiako Ardatzaren indar armatuen kolapso sonatua saihestuko luke.


Eraso motordunari buruzko erabaki gogorrak ez ezik —zenbat lantza-punta erabili, noiz itzuli iparraldera, erregai eskasak helburuetara nola iraungo duen—, Tunisiako egoera estrategiko zabalagoari buruzkoa ere izango duzue: erasoaldi bat hartuko duzu edo Defentsa-jarreraren aurka 8. Armada britainiarrak iritsiko den erasoaren aurka, eta nola kudeatuko duzu Tunisia iparraldea, non geroz eta infanteria gehiago eta unitate berezi batzuk eskuragarri egongo diren azkenean Europatik etsitako azken errefortzuak Mediterraneoko aliatuek ito baino lehen iritsi ahala. hornidura-bideak eskuragarri dauden erregai eta baliabide kopurua murrizten hasten da?

Erregai- eta munizio-kamioiak, eta erregai-biltegiak, Axis-eko edozein hornikuntza-hiritik bete daitezke ("S" hizkiarekin eta haien inguruan zirkulu horiz markatuta).


EZAUGARRIAK:

+ Zehaztasun historikoa: kanpainak konfigurazio historikoa ahalik eta gehien islatzen du jokoa dibertigarria eta jokatzeko erronka mantenduz.

+ Lehiakorra: Neurtu zure estrategia-joko gaitasunak Ospearen Aretoko lehen postuetarako borrokan ari diren beste batzuen aurka.

+ Inkorporatutako aldaera txiki ugari guztiei esker, errepikapen-balio handia dago - nahikoa buelta eman ondoren kanpainaren fluxua nahiko desberdina da aurreko jokoarekin alderatuta.

+ Ezarpenak: aukera asko daude joko-esperientzia aldatzeko: Aldatu zailtasun-maila, hexagonoaren tamaina, Animazio-abiadura, aukeratu ikono-multzoa unitateetarako (NATO edo REAL) eta hirietarako (Bironda, Ezkutua, Karratua, etxe blokea). ), mapan marraztutakoa erabaki, eta askoz gehiago.

+ AI ona: helbururantz lerro zuzenean eraso beharrean, AI aurkariak hainbat helburu estrategiko eta zeregin txikiagoak ditu inguruko edozein unitate inguratzea, esaterako.

+ Merke: estrategia-joko klasikoaren kanpaina kafe bat hartzeko!



Joni Nuutinenen Conflict-Series-ek 2011tik Android-erako soilik estrategia-jokoak eskaintzen ditu, eta lehen eszenatokiak ere aktiboki eguneratzen dira oraindik. Kanpainak denboran probatutako joko mekanikoetan oinarritzen dira TBS (txandaka oinarritutako estrategia) zaleek ordenagailuko gerra-joko klasikoetatik zein mahai-joko mitikoetatik ezagutzen dituztenak. Zaleei eskerrak eman nahi dizkiet urte hauetan zehar ondo pentsatutako iradokizun guztiengatik, kanpaina hauek edozein indie garatzaile bakarlari amestu zezakeena baino askoz ere handiagoan hobetzea ahalbidetu dutenak. Mahai-jokoen serie hau hobetzeko aholkurik baduzu, mesedez, erabili posta elektronikoa, eta horrela, dendako iruzkinen sistemaren mugarik gabe joan-etorriko berriketa eraikigarria izan dezakegu. Horrez gain, hainbat dendatan proiektu kopuru handia dudalako, ez da zentzuzkoa egunero ordu batzuk pasatzea Internet osoan zabaldutako ehunka orrialdetan zehar nonbait galderaren bat dagoen ikusteko -- bidali mezu elektroniko bat. eta zuregana itzuliko naiz. Eskerrik asko ulertzeagatik!
Azken eguneratzea
2024(e)ko ots. 25(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Baliteke aplikazioak datu mota hauek biltzea:
Aplikazioetako jarduerak
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu

Balorazioak eta iritziak

4,6
9 iritzi

Berrikuntzak

+ Changed icon for the Bersaglieri unit type
+ War Status: Shows number of gained/lost hexagons per turn
+ Setting: Rounded Display: If turned ON, the game tries to pad the status line text to prevent info being covered by the rounded corner
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the current ongoing game ON/OFF (turn OFF for decade old devices totally out of storage space)
+ Fix: Movement arrows didn't scale correctly on some devices
+ HOF cleared from the oldest scores