Panzers to Leningrad

5,0
25 iritzi
500+
deskarga
Edukiaren sailkapena
10 urtetik gorakoentzat
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Panzers to Leningrado Bigarren Mundu Gerrako Ekialdeko Frontearen iparraldeko sektorean gertatzen da 1941ean, alemaniarrek Barbarossa Operazioa abian jarri zutenean. Joni Nuutinen eskutik: 2011tik gerrako jokalarientzako wargamer batek

Iparraldeko Alemaniako Armada Taldearen agintea zara, Baltikoko estatuetan zehar sari nagusira arte, Leningrado, boltxebismoaren sehaska, erasotzeaz arduratzen dena. Ezinbestekoa da Alemaniako Panzer Gorputzak Leningrado azkar bereganatzea, Wehrmacht-en erasoa ezinbestean moteldu baino lehen, Armada Gorriaren errefortzuen fluxu etengabeak, eguraldiak okerrera egiteak, erregaiaren hornikuntzaren logistika korapilatsuak (ezarpenetatik desaktibatu daitekeena) eta basoz eta padurez betetako lursaila.

Kontakizun historikoa: "Alemaniako 1. Panzer Dibisioa izan zen sobietar KV-tankeekin topo egin zuen lehen unitateetako bat: Gure konpainiek tiro egin zuten 800 metrotara, baina eraginkorra izan ez zen. Etsaiarengana hurbildu ginen, bere aldetik guregana hurbiltzen jarraitu zuen. Laster 80 metrora aurrez aurre egon ginen. Su-truke zoragarri bat gertatu zen Alemaniako arrakastarik gabe. Errusiako tankeek aurrera jarraitu zuten, blindajeak zulatzen zituzten obusek errebotatu besterik ez zuten egin. Horrela, egoera kezkagarriaren aurrean geunden. Errusiako tankeak 1. Panzer Erregimentuaren mailatik igarotzen ziren, eta, beraz, KV-1 eta KV-2ekin bueltaka eta burrunba egin zuten. Operazio horretan, horietako batzuk helburu bereziko obusekin ibilgetzea lortu genuen oso. hurbil, 30 eta 60 metrora".

EZAUGARRIAK:

+ Zehaztasun historikoa: kanpainak konfigurazio historikoa islatzen du.

+ Eraikitako aldakuntzari eta jokoaren AI teknologia adimendunari esker, joko bakoitzak gerra-joko esperientzia berezia eskaintzen du.

+ AI ona: helbururantz zuzeneko lerroan eraso beharrean, AI aurkariak helburu estrategikoen eta zeregin txikiagoen artean orekatzen ditu inguruko unitateak inguratzea, esaterako.

+ Ezarpenak: Joko-esperientziaren itxura aldatzeko hainbat aukera daude eskuragarri: Aldatu zailtasun-maila, hexagonoaren tamaina, Animazio-abiadura, aukeratu ikono-multzoa unitateetarako (NATO edo REAL) eta hirietarako (Bironda, Ezkutua, Karratua, etxe blokea), mapan marraztutakoa erabaki, eta askoz gehiago.


Garaile izateko, zure erasoak bi modutan koordinatzen ikasi behar duzu. Lehenik eta behin, ondoko unitateek unitate erasotzaile bati laguntza ematen diotenez, mantendu zure unitateak taldeetan tokiko nagusitasuna lortzeko. Bigarrenik, oso gutxitan da ideiarik onena indar gordina erabiltzea etsaia inguratu eta hornidura-lerroak moztea posible denean.


Joni Nuutinenek 2011tik Android-erako soilik estrategia-jokoak eskaintzen ditu, eta lehen eszenatokiak ere aktiboki eguneratzen dira urtero hainbat aldiz. Kanpainak denboran probatutako joko mekanikoetan oinarritzen dira TBS (txandaka oinarritutako estrategia) zaleek ordenagailuko gerra-joko klasikoetatik zein mahai-joko mitikoetatik ezagutzen dituztenak. Zaleei eskerrak eman nahi dizkiet urte hauetan zehar ondo pentsatutako iradokizun guztiengatik, kanpaina hauek edozein indie garatzaile bakarlari amestu zezakeena baino askoz ere handiagoan hobetzea ahalbidetu dutenak. Mahai-jokoen serie hau hobetzeko aholkurik baduzu, mesedez, erabili posta elektronikoa, horrela joan-etorriko berriketa eraikigarria izan dezakegu dendaren iruzkinen sistemaren mugarik gabe. Horrez gain, hainbat dendatan proiektu ugari ditudanez, ez da zentzuzkoa egunero ordu batzuk pasatzea Internet osoan zabaldutako ehunka orrialdetan zehar nonbait galderaren bat dagoen ikusteko. Bidal iezadazu e bat. -posta eta zuregana itzuliko naiz. Eskerrik asko ulertzeagatik!
Azken eguneratzea
2024(e)ko api. 23(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Baliteke aplikazioak datu mota hauek biltzea:
Aplikazioetako jarduerak eta Aplikazioei buruzko informazioa eta haien errendimendua
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu

Balorazioak eta iritziak

5,0
17 iritzi

Berrikuntzak

+ Less defense bonus in the cities during the first turns
+ Tweaking city-combat: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of city (defense), setting (up the bonus), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ War Status: Lists number of hexagons the player lost/seized in last turn
+ Easier to get extra MPs in quiet rear area
+ HOF refresh