Battle of Saipan

4,9
15 iritzi
100+
deskarga
Edukiaren sailkapena
10 urtetik gorakoentzat
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Battle of Saipan 1944 txandakako estrategia joko bat da, Pazifikoko antzokian Bigarren Mundu Gerran girotua. Joni Nuutinen eskutik: 2011tik gerrako jokalarientzako wargamer batek

1944ko udan: Saipan uhartea hartzeko agindua daukazu gehienbat itsas estatubatuar lan-taldearen agintea, Japoniako uharteen aurka B-29 aire erasoak abiarazteko oinarri gisa erabili ahal izateko. Ondorengo guduan --AEBetako 2. Itsas Dibisioa, 4. Itsas Dibisioa eta AEBetako Armadako 27. Infanteria Dibisioa barne hartzen zituena-- Japoniako tankeen gudurik handiena eta Pazifikoko Gerrako banzai erasorik handiena izan zuten.

Lehorreratzeko ontzietan dauden bitartean unitateen kontrola lortzen duzun heinean, errefortzuen fluxua zure gustura birbideratu dezakezu. Honek hondartza-burua azkar zabaltzea ahalbidetzen du, baina zure lurreratzea gehiegi hedatzea ere errazten du.



EZAUGARRIAK:

+ Zehaztasun historikoa: kanpainak konfigurazio historikoa ahalik eta gehien islatzen du, erronka eta entretenigarria den bitartean.

+ Eraikitako aldakuntza kopuru handi bati eta jokoaren AI teknologia adimendunari esker, joko bakoitzak gerra-joko esperientzia paregabea eskaintzen du, dado-jaurtiketa bakoitzak astiro-astiro gidatuko baitu agertokiaren fluxua aurreko jolasaren beste norabide batean. bidez.

+ Ezarpenak: hainbat aukera daude joko-esperientziaren itxura aldatzeko: Aldatu zailtasun-maila, aukeratu ikono-multzoa unitateetarako (NATO edo REAL) eta hirietarako (Bironda, Ezkutua edo Karratua), erabaki mapan marraztutakoa, aldatu letra-tipoa, unitatearen eta hexagonoaren tamainak.

+ Clever AI: helbururantz ageriko lerro zuzen batean eraso beharrean, AIren aurkariak zeregin taktiko txikiagoak eta inguratzaileak ulertzen ditu, lehen lerro koherenteari eusten saiatzea, etab. eta AI alderdi horiek guztiak orekatzen saiatzen da bere joko-planean. .



Jeneral garaile izateko, zure erasoak bi modutan koordinatzen ikasi behar duzu. Lehenik eta behin, ondoko unitateek erasoko unitate bati laguntza ematen diotenez, mantendu zure unitateak taldeetan tokiko nagusitasuna lortzeko eta borrokak irabazteko. Bigarrenik, gutxitan da ideiarik onena indar gordina erabiltzea etsaia inguratu eta hornidura-lerroak moztea hiriak hornitzeko.

Batu zaitez estrategiako jokalariekin Bigarren Mundu Gerraren ibilbidea aldatzeko!



"Saipango gudua suzko bataio bat izan zen amerikar militarrentzat. Lehenengo aldia izan zen amaiera arte borrokatzeko prest zegoen Japoniako defentsa indar bati aurre egiten genion. Borroka gogorra eta garestia izan zen, baina garaipena izan zen. hori ezinbestekoa izan zen Pazifikoan gure arrakasta lortzeko".
-- Samuel Eliot Morison Ameriketako Estatu Batuetako Itsas Operazioen Historia Bigarren Mundu Gerran liburua da
Azken eguneratzea
2024(e)ko mar. 26(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Baliteke aplikazioak datu mota hauek biltzea:
Aplikazioetako jarduerak eta Aplikazioei buruzko informazioa eta haien errendimendua
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu

Balorazioak eta iritziak

4,9
12 iritzi

Berrikuntzak

+ War Status: Reports the amount of hexagons the player lost or gained in the previous turn
+ Easier to get extra MPs in quiet rear areas (the earlier rule was absolute about not having any enemy controlled hexagons within a range)
+ Setting: Store a failsafe copy of the current game (turn OFF for old phones)
+ Fix: Arrows indicating past movement might have been drawn over-sized depending on zoom and settings
+ HOF cleared from the most out-of-date scores