Gargžda Eskualdeko Museoko langileek ordenagailu-jokoen garatzaile gazteekin batera ŽvejOK joko didaktikoa sortu zuten.
Jolasa 1-5 mailetako ikasleei, haurrak dituzten familiei eta ezagutza eta ilusio egarri duten jokalari guztiei zuzenduta dago.
Jokoan, Šišioniškis-en dialektoa entzungo duzu, Drevernan belaontziek bizi eta eraiki zituen Jonas Giža ontzigilea ezagutuko duzu, Curoniako Aintzirako arrain, arrantza tresna eta arrantza-ontzi batzuk ezagutuko dituzu.
FishOK jokoaren funtsa aintzirako ahalik eta arrain gehien harrapatzea da. Harrapatzen duzun arrain bakoitzeko puntu 1 lortuko duzu, baina ez pentsa hain erraza izango denik. Arrainzainak debekatu zuen esturioia arrantzatzea. Arrantza agindua betetzen ez baduzu, puntu 1eko zigorra izango da.
Tira, zein izango da Curoniako aintzirako arrantzalerik onena?
Arrantza sakona guztiontzat!
Programatua: Edas Martinkus
Diseinua: Eimantas Gembutas
Azken eguneratzea
2023(e)ko ira. 6(a)