Zeharkako gurpila, alfonbra gurutzatua edo alfonbra gurutzatua Finlandiako karta joko zahar bat da, batez ere ezaguna izan dena egunkari batzuekin. Jokoaren aldaera ugari daude, denek dute komunean lau bikote jokatzen direla, bikoteak bata bestearen aurrean eseri daitezen.
Bikotek partaidetzan puntuazioak irabazten saiatzen dira. Gainera, garrantzitsua da zure aurkaria erregina garaitzen saiatzea eta ondoren erregeak garaitzea saihestea.
Aldiz sei karta banatzen dituzte jokalariek.
Aurretik exekutatu lehen puntuan. Edozein karta jolas dezakezu puntuan. Txartela eskutik erreproduzitu daiteke edo bizkarreko buelta eman. Sokamuturra hasi zenean puntu berdina duen karta bat irabazi zuen azken jokalariak. Irabazleak txartelak bildu eta hurrengo puntara eramaten ditu. Jokalari bakoitzak karta berri bat altxatu bezain laster, karta zuzenean oholtzatik jotzen ez badu.
Zenbaki berdina duen karta bat ezin izango da beste hiru aldiz jarraian sartu eta laugarren erregea ezingo da jokatu oholtza bat geratzen den bitartean.
Oholtza agortzen denean, jokoa eskuko kartekin jokatzen da amaiera arte.
puntu Lurreratzea
Taldeek irabazten dituzten puntuak zenbatzen dituzte. Kartako puntuak 11 puntu dira, hamar puntu 10, erregeak 4 puntu, erregina 3 puntu eta soldaduak 2 puntu.
Talde batek erregina bat irabazi badu partida batean, jokoa zikin dago eta garbitu egin behar da. Jokatu gabeko jokoa badaki taldeari galtzeaz lotsatuta, hala ere, puntuazio egoera zen.
Erregea irabaziz garbitu da eskuko kartekin jokatzean. Aurretik irabazi erregeek ez dute axola. Errege bat nahikoa da jokoa garbitzeko, nahiz eta hainbat erregina egon.
Denek ez dute onartzen karta bizkarreko buelta emateko.
Azken eguneratzea
2023(e)ko abu. 19(a)