Jokatu ♠️ Spades lineaz kanpo doan ♠️ jokalari bakar gisa! Jokatu Spades plus entrenamendu klasikoa goi-mailako AI-ren aurkarien aurka! Jokatu orduak doan ♠️ Spades karta-joko klasiko ♠️, beste jokalariek txanda hartuko dutenaren zain egon gabe. Lineaz kanpoko karta jokoak askoz dibertigarriagoak dira zure erritmoan jokatzen duzunean.
SPADES MODU KLASIKOAK
- Bikoteka
Lineaz kanpoko gure Spades doako aplikazioa hasiberrientzat zein profesionalentzat egokia da. Jolastu edonon, ikasi zure aurkariak nola gainditzen!
SPADES OFFLINE EZAUGARRIAK
♠️ Jokatu doako lakak lineaz kanpo!
♠️ Hasi jokalari bakarreko laka joko klasiko bat nahi duzunean.
♠️ Palak bikote moduan.
♠️ AIko jokalari aurreratuak. Hoztu zure Spades doako trebetasunak!
♠️ Jokatzeko argia eta azkarra.
♠️ Ezer jokatzeko aukerak eta itsua ez jotzeko.
♠️ Jokatu doako laka edonon edonoiz!
♠️ Aukeratu zure jokoa min./max. puntuazioa.
♠️ Orientazio bertikalean eskuragarri.
♠️ Puntuazio laburpena txanda bakoitzaren ondoren.
♠️ Edozein gailutan erreproduzitu daiteke: smartphone guztietan eta tablet batean.
Deskargatu Spades jokoaren aplikazioa! Jokatu zure karta-joko gogokoenetako batera orduz Internet konexiorik gabe.
Spades Whist familiako karta-joko bat da, bakarkako moduan ("moztuta") edo bikotearekin (binaka) jolastu daitekeena. Spades beti dira trump paloa eta spades joko klasikoaren helburu nagusia trikimailu gutxien irabaztea da.
SPADES TXARTEL JOKO AUKERAK
- Gaitu edo desgaitu nil eta itsu nil
- 10 poltsagatik zigorra (taldearen puntuazioagatik 100 puntu kenduta)
- Ez dago txanda denbora mugarik - Hartu zure denbora!
- Arauak - Arauen atala laka jokoa menperatzeko.
- Irabazle/galdutako puntuazio anitz
- Hutsean huts egiteagatik zigorrak/itsu huts egiteagatik
Gehitu beharreko ezaugarriak:
- Bikoteka
- Ispilua
- Suizidioa
- Zurrunbiloa
- VIPS
- Alderantziz
Spades lineaz kanpo - 1. karta-jokoa trikimailu-jokoa!
***SPADES JOKO KLASIKO ARAUAK***
- Spades jokoa 52 karta sorta estandar batekin jokatzen da. Negoziazioa erlojuaren orratzen ordenan egiten da. Paloen maila handienetik txikienera A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 gisa doa.
- Orduan jokalariek euren txartelak ikusi edo itsu-eskaintza egin behar dute. Lehen aukera egiten denean jokalari batek 0tik 13rako trikimailu batzuk eskaini behar ditu, eta irabaztea espero du. Bi bazkideen eskaintza bateratuak taldekako eskaintza osatzen du.
- Jokalari batek NIL (0) eskaintza egitea aukeratzen badu, trikimailurik ez duela irabaziko adierazten du. Lortzen badu, 100 puntu irabazten ditu, baina ez badu 100 puntuko zigorra jasoko du.
- Jokalari bakoitzak bere kartak ez begiratu eta BIND NIL eskaintza egin dezake. Eskaintza honek 200 puntu ematen ditu baina 200 ere balio du jokalariak trikimailu bat ere irabazten badu.
- Banatzailearen ezkerreko jokalariak lehenengo trikimailuarekin hasten du. Aukeratzen duen edozein karta joka dezake, laka-palokoak kenduta. Ezin bada, ausaz karta bat aukeratu dezake.
- Spades txartela ez bada jokatzen, trikimailua balio handiena duen txartela duen jokalariak irabaziko du. Laka-paloen kartak jokatzen badira, trikimailua baliorik handieneko laka batek irabaziko du.
- Partida lehen 200 puntura iristen den taldeak irabazi du.
Jar zaitez gurekin harremanetan!
Zure iritziak, ideiak eta iruzkinak entzun nahi ditugu!
Jarri gurekin harremanetan: seclife21@gmail.com helbidean
Esaiguzu nola hobetu dezakegun zure esperientzia gure karta jokoen aplikazioarekin! Lineaz kanpoko karta-jokoek joko dibertigarri hutseko orduak ziurtatuko dizkizute!
Deskargatu eta hasi zure gogoko lineaz kanpoko karta-joko jolasten!
Azken eguneratzea
2023(e)ko abe. 20(a)