Res Militaria plataformen arteko txandaka oinarritutako estrategia jokoa da.
Xake joko klasikoetan eta gerra mahai joko tradizionalean inspiratuta, gerra joko esperientzia erreal bat testuinguru historikoan proposatzen du, jokoaren konplexutasun txikia eta ikasteko denbora mantenduz. Saiatu lehenik tutorial eszenatokia oinarriak ikasteko.
Historia Battles seriean oinarrituta dago, txandakako mekanika bera du eta erabiltzaileek eskatutako eginbide gehienekin hobetu da, erabiltzaile interfaze xarmangarriagoa eta modernoagoa duelarik. Historia Battles wargame guztiz berridatzi da Godot eta irabiagailua erabiliz unitateko grafiko eta animazioetarako.
Aplikazioak Admob pankartak eta iragarkien bideoak erabiltzen ditu jokoan zehar, erabiltzailearen esperientziaren eragina murrizteko ikusi sari bideoa azkenera arte.
Aplikazioak erabilera estatistika batzuk biltzen ditu, erabiltzaileak portaera hori desgaitu dezake ezarpenen pantailan.
Erreproduzitutako borrokak hauek dira (*):
- 1801 A.D. Marengo bataila
- 1805 A.D. Austerlitz bataila
- 1806 K.a. Ulm bataila
- 1807 K.a. Friedland
- 1807 A.D. Eylau bataila
- 1809 A.D. Wagram bataila
- 1812 A.D Borodino bataila
- 1813 A.D. Leipzig bataila
- 1815 K.a. Waterloo bataila
* Jokoaren bertsio OSOAK bakarrik ditu borroka guztiak desblokeatuta
* Jokoaren bertsio OSOAK soilik ez ditu iragarkien banderarik eta bideorik erakusten
Jokoaren mahaigaineko bertsioa hemen dago eskuragarri: https://vpiro.itch.io/
Jokoaren ezaugarriak:
- Jokatu AIren aurka
- Jokatu eserleku beroen moduan
- Jokatu sare lokaleko modua
- Sprites animatuak \ Military APP-6A ikuspegi estandarra
- Gorde \ Kargatu jokoa
- Sailkapena
Jokoaren arauak:
Jokoaren garaipena: etsaiaren unitate guztiak hiltzen dira edo etsaiaren etxeko kokapena konkistatu da.
Erasoan zehar kalteak erasoko puntu desberdinak (erasotzailea) eta defendatzeko puntuak (erasotuak) kalkulatzen dira.
Lurreko zelulen ezaugarriek erasoa eragin dezakete, puntuak defendatu eta suaren distantzia (tiro unitateetarako) eragin dezakete.
Albotik edo atzealdetik erasotako unitatea kaltetuta dago defendatzeko zero puntu kontuan hartuta.
Erasotutako unitatea ezin da txanda berean mugitu (ez du mugitzeko punturik).
Larri zauritutako unitateak izua kaltetzen du gertu daudenengan.
Beste unitate bat hiltzen duen unitateak esperientzia handitzen du, eraso egiten du eta puntuak defendatzen ditu, eta galdutako bizitza puntu guztiak berreskuratzen dira.
Azken eguneratzea
2023(e)ko abu. 26(a)