Mancala games Pro

Iragarkiak ditu
10+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Mancala jokoen pro bertsioa da. Ezaugarri gehigarriak:
- berriro AI maila
- Egunero +1 kafe alea

Mancala jokoak txandakako estrategia mahai-jokoen familia bat dira, harri txikiekin, babarrunekin edo haziekin eta lurreko zulo edo hobi lerroekin, taula batekin edo beste jolas-azalera batekin. Helburua aurkariaren pieza guztiak edo multzo batzuk harrapatzea izan ohi da. (Wikipedia).

Mancalen familian joko asko daude: oware, bao, omweso eta abar.

Hainbat mancala jokoren inplementazioa da - kalah, oware, congkak.

Jokoak taula bat eta hazi edo kontagailu ugari eskaintzen ditu. Arbelak 6 hobi txiki ditu, etxe izenekoak, alde bakoitzean; eta hobi handi bat, amaierako zona edo denda izenekoa, mutur bakoitzean. Jokoaren helburua norberaren aurkariak baino hazi gehiago harrapatzea da.

Kalah arauak:

1. Jolasaren hasieran, lau (bost-sei) hazi jartzen dira etxe bakoitzean.
2. Jokalari bakoitzak taularen aldean dauden sei etxeak eta haien haziak kontrolatzen ditu. Jokalariaren puntuazioa bere eskuinaldean dagoen dendan dagoen hazi kopurua da.
3. Jokalariek txandaka haziak ereiten dituzte. Txanda batean, jokalariak bere kontrolpean dauden etxeetako hazi guztiak kentzen ditu. Erlojuaren kontrako noranzkoan mugituz, jokalariak hazi bat botatzen du txandaka etxe bakoitzean, jokalariaren denda barne, baina ez aurkariarena.
4. Ereindako azken hazia jokalariaren jabetzako etxe huts batean lurreratzen bada, eta kontrako etxeak haziak baditu, azken hazia zein kontrako haziak harrapatu eta jokalariaren biltegian sartzen dira.
5. Erindako azken hazia jokalariaren dendan lurreratzen bada, jokalariak mugimendu gehigarri bat lortzen du. Ez dago mugarik jokalari batek bere txandan egin dezakeen mugimendu kopuruan.
6. Jokalari batek bere etxeetan hazirik ez duenean, jokoa amaitzen da. Beste jokalariak geratzen diren hazi guztiak bere dendara eramaten ditu eta bere dendan hazi gehien dituen jokalariak irabaziko du.

Oware arauak:

1. Jolasaren hasieran lau (bost edo sei) hazi jartzen dira etxe bakoitzean. Jokalari bakoitzak taularen aldean dauden sei etxeak eta haien haziak kontrolatzen ditu. Jokalariaren puntuazioa bere eskuinaldean dagoen dendan dagoen hazi kopurua da.

2. Bere txandan jokalariak hazi guztiak kentzen ditu bere etxe batetik, eta banatzen ditu, etxe honetatik erlojuaren orratzen kontrara etxe bakoitzean bat botaz, ereitea deritzon prozesuan. Haziak ez dira banatzen azken puntuazio etxeetan, ezta ateratako etxeetan ere. Hasierako etxea beti geratzen da hutsik; 12 (edo gehiago) hazi bazituen, saltatzen da, eta hamabigarren hazia ondoko etxean jartzen da.

3. Harrapatzea jokalari batek aurkariaren etxearen zenbaketa zehatz-mehatz bi edo hirura ekartzen duenean bakarrik gertatzen da txanda horretan erein zuen azken haziarekin. Honek beti haziak harrapatzen ditu dagokion etxean, eta agian gehiago: aurreko-azkeneko haziak aurkariaren etxea bizpahirutara ere ekarri badu, hauek ere harrapatzen dira, eta horrela eduki ez duen etxe batera iritsi arte. bizpahiru hazi edo aurkariari ez dagokio. Harrapatutako haziak jokalariaren puntuazio-etxean jartzen dira.

4. Aurkariaren etxe guztiak hutsik badaude, oraingo jokalariak aurkariari haziak ematen dizkion jokaldi bat egin beharko du. Mugimendu hori posible ez bada, uneko jokalariak bere lurraldeko hazi guztiak harrapatzen ditu, jokoa amaituz.

5. Jolasa amaitzen da jokalari batek hazi erdiak baino gehiago harrapatzen dituenean, edo jokalari bakoitzak hazi erdiak hartu dituenean (zozketa).
Azken eguneratzea
2024(e)ko mar. 9(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Baliteke aplikazioak datu mota hauek partekatzea hirugarrenekin:
Gailuaren identifikatzaileak edo bestelakoak
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu

Berrikuntzak

- bugfixes