Kuromasu یک پازل منطقی چالش برانگیز است. هدف یافتن فیلدهای سیاه روی یک شبکه با اعداد است، جایی که یک عدد نشان میدهد که این عدد چند میدان سفید را در جهتهای افقی و عمودی میتواند ببیند، در حالی که فیلدهای سیاه جلوی دید را میگیرند. البته مراقب باشید، فیلدهای سیاه نمی توانند در کنار یکدیگر باشند و همه فیلدهای سفید باید به یکدیگر متصل بمانند! هر پازل فقط یک راه حل دارد که از طریق استدلال منطقی می توان به آن دست یافت و نیازی به حدس زدن نیست!
حل این معماهای منطقی می تواند بسیار دشوار باشد، اما در حین بازی، همیشه می توانید بررسی کنید که آیا راه حل شما تا کنون درست است یا خیر، و اگر گیر کرده اید، همیشه می توانید یک راهنمایی بخواهید.
این معماهای منطقی را حل کنید تا خودتان را به چالش بکشید، استراحت کنید، مغزتان را تمرین دهید یا کمی وقت بگذارید. این پازل ساعت ها سرگرمی چالش برانگیز را فراهم می کند! با معماهایی از آسان تا شیطانی، چیزی را هم برای مبتدیان و هم برای متخصصان ارائه می دهد.
آیا برای چالش آماده ای؟ شما می توانید همه آنها را حل کنید؟
ویژگی ها: - بررسی کنید که آیا راه حل شما تا کنون درست است یا خیر - راهنمایی بخواهید (نامحدود، همراه با توضیح) - به صورت آفلاین کار می کند - حالت تاریک و چندین تم رنگی - و خیلی بیشتر..
درباره پازل Kuromasu را می توان به عنوان یک پازل تعیین دوتایی، مانند Hitori یا Nurikabe، یا به عنوان پازل قرار دادن اشیا مانند Battleships یا Star Battle (Two Not Touch) طبقه بندی کرد. این پازل توسط شرکت ژاپنی انتشارات پازل نیکولی اختراع شد و اولین بار در سال 1991 ظاهر شد. تمام پازل های این برنامه توسط برنرد ایجاد شده است.
تاریخ بهروزرسانی
۳۱ فروردین ۱۴۰۳
معمایی
منطق
راحت
تکنفره
انتزاعی
آفلاین
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را با اشخاص ثالث همرسانی کند
مکان، فعالیتها در برنامه، و 2 مورد دیگر
هیچ دادهای جمعآوری نمیشود
درباره نحوه اعلام جمعآوری دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید