Anzio, Battle of Monte Cassino

۵٫۰
۳۶ مرور
+۵۰۰
بارگیری‌ها
رده‌بندی محتوا
افراد ۱۰ سال به بالا
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت

درباره این بازی

Anzio & Monte Cassino یک بازی استراتژیک نوبتی است که در شبه جزیره ایتالیا در طول جنگ جهانی دوم می گذرد. از Joni Nuutinen: توسط یک Wargamer برای Wargamers از سال 2011

شما فرماندهی نیروهای متفقین را برعهده دارید که در تلاش برای تصرف رم با سوراخ کردن خط گوستاو آلمان در مونت کاسینو برای ارتباط با نیروهای آمریکایی در ساحل آنزیو هستند. اگر سرعت و ریسک را به درستی متعادل کنید، می توانید تعداد زیادی از واحدهای محور را با اتصال دو گروه خود قطع کنید و سپس حمله ای را علیه پایتخت ایتالیا انجام دهید، یا می توانید به طرز ناامیدکننده ای در وسط همه کوه های ایتالیا گیر کنید. رودخانه ها

آنزیو یک قمار بود که به نتیجه نرسید.
- ژنرال دوایت دی. آیزنهاور


امکانات:

+ دقت تاریخی: کمپین منعکس کننده تنظیمات تاریخی است.

+ ماندگاری طولانی: به لطف تنوع داخلی و فناوری هوش مصنوعی هوشمند بازی، هر بازی یک تجربه بازی جنگی منحصر به فرد را ارائه می دهد.

+ رقابتی: مهارت های بازی استراتژی خود را در مقابل دیگرانی که برای کسب رتبه های برتر تالار مشاهیر می جنگند اندازه گیری کنید.

+ تنظیمات: گزینه های مختلفی برای تغییر ظاهر تجربه بازی در دسترس هستند: تغییر سطح دشواری، اندازه شش گوش، سرعت انیمیشن، مجموعه نمادها را برای واحدها (NATO یا REAL) و شهرها (گرد، سپر، مربع، بلوک خانه) انتخاب کنید. تصمیم بگیرید که چه چیزی روی نقشه ترسیم شده است و خیلی چیزهای دیگر.

+ هوش مصنوعی خوب: حریف هوش مصنوعی به جای اینکه فقط در خط مستقیم به سمت هدف حمله کند، بین اهداف استراتژیک و کارهای کوچکتر مانند محاصره کردن واحدهای مجاور تعادل برقرار می کند.



برای اینکه یک ژنرال پیروز باشید، باید یاد بگیرید که حملات خود را از دو طریق هماهنگ کنید. ابتدا، همانطور که واحدهای مجاور از یک واحد مهاجم پشتیبانی می کنند، واحدهای خود را به صورت گروهی نگه دارید تا به برتری محلی دست پیدا کنید. ثانیاً، زمانی که امکان محاصره دشمن و قطع خطوط تدارکاتی آن وجود دارد، به ندرت بهترین ایده استفاده از نیروی بی رحم است.



در این کمپین پیچیده جنگ جهانی دوم به گیمرهای استراتژیک بپیوندید!


ما در آنزیو تا قوزک پا در گل و آب زندگی می‌کردیم. در سوراخ‌های زمین می‌خوابیدیم. دائماً با آتش توپخانه و خمپاره بمباران می‌شدیم.»
- گروهبان آئودی مورفی


Conflict-Series اثر Joni Nuutinen از سال 2011 بازی‌های تخته استراتژی منحصر به فرد اندروید را ارائه می‌کند و حتی اولین سناریوها هنوز به طور فعال به روز می‌شوند. این کمپین‌ها مبتنی بر مکانیک‌های بازی تست‌شده TBS (استراتژی نوبتی) است که علاقه‌مندان به بازی‌های جنگی کلاسیک رایانه شخصی و بازی‌های رومیزی افسانه‌ای با آن آشنا هستند. من می‌خواهم از طرفداران برای همه پیشنهادهای سنجیده‌شده در طول سال‌ها که به این کمپین‌ها اجازه داده‌اند با نرخی بسیار بالاتر از آنچه که هر توسعه‌دهنده مستقل مستقلی می‌توانست رویایش را داشته باشد، از طرفداران تشکر کنم. اگر توصیه ای در مورد بهترین بهبود این سری بازی های تخته ای دارید، لطفاً از ایمیل استفاده کنید، از این طریق می توانیم بدون محدودیت سیستم نظرات فروشگاه، یک چت پشت و رو سازنده داشته باشیم. علاوه بر این، از آنجایی که من تعداد زیادی پروژه در فروشگاه‌های متعدد دارم، معقول نیست که هر روز چند ساعت را صرف مرور صدها صفحه در سراسر اینترنت بکنم تا ببینم آیا در جایی سؤالی وجود دارد - فقط یک ایمیل برای من ارسال کنید. و من به شما باز خواهم گشت ممنون از اینکه میفهمی!
تاریخ به‌روزرسانی
۲۳ اسفند ۱۴۰۲

ایمنی داده

ایمنی با درک اینکه توسعه‌دهندگان چگونه داده‌های شما را جمع‌آوری و هم‌رسانی می‌کنند شروع می‌شود. شیوه‌های حفظ امنیت و حریم خصوصی داده‌ها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعه‌دهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان به‌روزرسانی کند.
هیچ داده‌ای با اشخاص ثالث هم‌رسانی نمی‌شود
درباره نحوه اعلام هم‌رسانی داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
این برنامه ممکن است این نوع داده‌ها را جمع‌آوری کند
فعالیت‌ها در برنامه و عملکرد و اطلاعات برنامه
داده‌ها هنگام جابه‌جایی رمزگذاری می‌شود
نمی‌توان داده‌ها را حذف کرد

رتبه‌بندی‌ها و مرورها

۵٫۰
۲۷ مرور

ویژگی‌های جدید

+ War Status: Includes the count of gained/lost hexagons (last turn)
+ Setting: Switch storing a failsafe copy of the current game ON/OFF (turn OFF for old phones critically low on storage)
+ HOF cleared from the most out-of-date high scores
+ Fix: Arrows indicating past movement scaled poorly