Qwibble یک بازی استراتژیک و 2 نفره جدول کلمات متقاطع با پیچ و تاب است. قوانین اساسی مانند بازی های متقاطع سنتی است، اما در Qwibble بازیکنان با استفاده از کلمات حریف امتیاز می گیرند. Qwibble که توسط علاقهمندان به بازیهای کلمهای که از تبلیغات درونبرنامهای و قدرتبخشی پول به برد در دیگر بازیهای کلمه محبوب خسته شده بودند، ایجاد شده است. رایگان برای بازی. بدون تبلیغات درون برنامه ای در حال حاضر به خاطر عشق بازی به صورت شخصی تامین می شود.
مهارتهای آنراگرامسازی را که در وردلینگ روزانه خود به کار گرفتهاید، نشان دهید. این بازی 2 نفره به شما فرصت زیادی برای فکر کردن و صحبت کردن در مورد آن می دهد. چه از یک مسابقه معمولی با دوستانتان لذت ببرید، چه از آن دسته افرادی هستید که میتوانید به بالای جدول امتیازات بجنگید، Qwibble برای بازیکنان در همه سطوح سرگرمکننده است.
نحوه بازی QWIBBLE:
انجام بازی ساده است. بازیکنان کاشیها را از دست خود روی تخته میکشند تا کلمات ایجاد کنند و وقتی آماده ارسال حرکت هستند، روی دکمه «بازی» ضربه میزنند. بازیکنان به نوبت کلمات را می سازند و می دزدند تا زمانی که یک بازیکن بتواند آخرین کاشی های خود را بازی کند یا هر دو بازیکن به طور متوالی نوبت خود را بگذرانند. بازیکنی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را کسب کند برنده است.
راهنمای شروع سریع:
حرف "S": در Qwibble، "S" یک حرف بسیار قدرتمند است زیرا می توان از آن برای جمع کردن (یعنی سرقت) بسیاری از کلمات استفاده کرد. 4 کاشی "S" در بازی و یک "S Meter" برای پیگیری تعداد مواردی که هنوز بازی نشده اند وجود دارد.
کاشی های وحشی: 2 کاشی وحشی وجود دارد که می تواند به عنوان هر حرفی به جز "S" استفاده شود. این کاشی ها دارای یک مثلث سیاه در گوشه سمت چپ بالا و مقدار نقطه آن 0 هستند.
کاشی های ایمن: کاشی های ایمن را نمی توان توسط حریف به سرقت برد، اما همچنان ممکن است برای پخش کلمات دیگر استفاده شود. این کاشی ها به راحتی با یک نسخه پررنگ تر از رنگ تعیین شده بازیکن شناسایی می شوند و دو راه برای ایمن سازی کاشی ها وجود دارد:
- پخش یک کلمه در یک مربع قفل، آن کلمه را امن می کند. 12 مربع قفل در اطراف محیط تخته وجود دارد.
- پخش هر 7 کاشی بازیکن در یک نوبت، آن کلمه را ایمن می کند، حتی اگر در یک مربع قفل پخش نشود.
پاس: بازیکنان ممکن است از هر نوبتی عبور کنند، اما دو پاس متوالی بازی را به پایان میرساند.
تعویض کاشی ها: بازیکنان ممکن است 1 تا 7 کاشی را از دست خود عوض کنند اما تعویض به عنوان نوبت آنها محسوب می شود. پس از باقی ماندن 10 کاشی یا کمتر در حوضچه کاشی موجود، تعویض کاشی دیگر مجاز نیست. در حین مبادله کاشی، کاشی های جدید از استخر کاشی موجود قبل از اینکه کاشی های مبادله شده برگردانده شوند کشیده می شود. بنابراین، اگر بازیکنی کاشی "Q" را از دست خود مبادله کند، کاشی "Q" را پس نخواهند گرفت.
بازی زمانی به پایان می رسد که:
- یک بازیکن اولین بار است که آخرین کاشی خود را بازی می کند و هیچ کاشی در استخر کاشی موجود باقی نمانده است
- بعد از 2 پاس متوالی
- یک بازیکن استعفا می دهد
- یک بازیکن از دست می دهد
برنده شدن در بازی: یک بازیکن باید حداقل 87 امتیاز از 173 امتیاز موجود را برای برنده شدن در یک بازی معمولی کسب کند. بازیکنی که ابتدا تمام کاشیهای خود را بازی میکند، مقادیر امتیاز کاشیهای باقی مانده در دست حریف را به امتیاز نهایی خود اضافه میکند. اگر بازی به دلیل 2 پاس متوالی به پایان برسد، هر دو بازیکن مقادیر امتیاز هر کاشی در دست حریف خود را به امتیاز نهایی خود اضافه می کنند. اگر بازیکنی استعفا دهد، حریف او برنده می شود. اگر بازیکنی شکست بخورد، حریف او برنده می شود.
آمار بازی کلمات را دوست دارید؟ ما آنها را داریم!
تابلوی امتیازات: ببینید در تابلوی امتیازات ما چگونه در مقابل سایر بازیکنان قرار می گیرید.
دستاوردهای ماهانه: هدفی را تعیین کنید که در این ماه در یک (یا هر پنج مورد!) بهترین باشید.
با تشکر برای بازی!
ما را در اینستاگرام دنبال کنید: https://www.instagram.com/qwibble_game/
ما را در فیس بوک دنبال کنید: https://www.facebook.com/qwibblegame
به گفتگو در Reddit بپیوندید: https://www.reddit.com/r/qwibble_game/
ما را در لینکدین دنبال کنید: https://www.linkedin.com/showcase/qwibble%E2%84%A2/about/
از وب سایت ما دیدن کنید: https://qwibble.com
در مورد تجربه خود به ما بگویید: support@qwibble.com
قوانین کامل را بخوانید: https://qwibble.com/rules/
سیاست حفظ حریم خصوصی: https://qwibble.com/privacy-policy/
شرایط خدمات: https://qwibble.com/terms-of-service/
ثبت اختراع در انتظار
تاریخ بهروزرسانی
۹ خرداد ۱۴۰۳