Dice roller app for board game

1 t.+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Noppa tai noppa ovat pieniä, heitettäviä esineitä, joissa on merkittyjä sivuja ja jotka voivat levätä useissa asennoissa. Niitä käytetään satunnaislukujen luomiseen, yleensä osana pöytäpelejä, mukaan lukien noppapelit, lautapelit, roolipelit ja onnenpelit. Perinteinen noppa on kuutio, jonka jokainen kuusi sivua on merkitty eri määrällä pisteitä yhdestä kuuteen. Kun noppa heitetään tai heitetään, se pysähtyy näyttäen yläpinnallaan satunnaista kokonaislukua yhdestä kuuteen, ja jokainen arvo on yhtä todennäköinen. Nopat voivat olla myös monitahoisia tai epäsäännöllisiä, ja niiden pinnat voivat olla merkitty numeroilla tai symboleilla pisteiden sijaan. Ladatut nopat on suunniteltu suosimaan joitakin tuloksia toisten sijaan huijaamisen tai viihteen vuoksi.

Noppia on käytetty jo ennen kirjattua historiaa, ja on epävarmaa, mistä ne ovat peräisin. On teoriassa, että nopat ovat kehittyneet ennustamisesta sorkkaeläinten taluluun, joka tunnetaan puhekielessä nivelluuina. Egyptiläistä senet-peliä pelattiin litteillä kaksipuolisilla heittomailoilla, jotka osoittivat, kuinka monta ruutua pelaaja pystyi liikuttamaan, ja toimi siten eräänlaisena nopana. Senet pelattiin ennen vuotta 3000 eKr. ja aina 200-luvulle asti. Ehkä vanhimmat tunnetut nopat kaivettiin osana backgammonin kaltaista peliä, joka sijoittuu Burnt Cityyn, arkeologiseen paikkaan Kaakkois-Iranissa. Pelit, joissa käytetään noppaa, mainitaan muinaisen Intian Rigveda-, Atharvaveda-, Mahabharata- ja buddhalaisten pelien luettelossa. Knucklebones oli taitopeli, jota pelattiin muinaisessa Kreikassa; johdannaismuodossa luun neljä puolta saivat erilaisia ​​arvoja, kuten nykyaikaiset nopat. Dominot ja pelikortit syntyivät Kiinasta nopan kehityksenä. Japanissa noppaa käytettiin pelaamaan suosittua peliä nimeltä sugoroku. Sugorokuja on kahta tyyppiä. Ban-sugoroku on samanlainen kuin backgammon, kun taas e-sugoroku on ajopeli. Yksi tyypillinen nykyajan noppapeli on craps, jossa heitetään kahta noppaa samanaikaisesti ja panostetaan näiden kahden nopan yhteisarvolle. Noppia käytetään usein tuomaan satunnaisuutta lautapeleihin, joissa niitä käytetään usein päättämään etäisyys, jonka kautta nappula liikkuu laudalla (kuten backgammonissa ja Monopolyssa).

Sovelluksessa on klassinen 6-puolinen noppa useissa eri väreissä. Nopan heittäminen perustuu satunnaislukujen 1-6 luomismekanismiin, jolloin kaikkien pelaajien mahdollisuus saada numero on sama. Heitä noppaa napauttamalla mitä tahansa älypuhelimen näytön kohtaa. Roolipeleissä ja lautapeleissä sovelluksen avulla voit suorittaa tasoja nopan avulla, heittää noppaa numerolla ja myös arpaa. Nopat ovat välttämättömiä sellaisissa tunnetuissa lautapeleissä kuin backgammon, farkle tai zonk, monopoli, catan, eldritch horror, munchkin, machi koro, hämärätaistelu, juuret, hulluuden kartanot ja muut.

Sovellus edustaa rehellistä algoritmia satunnaislukujen luomiseen. Jokaiselle nopanheitolle ilmestyy numero yhdestä kuuteen. Sovelluksessa voit heittää 1 noppaa, 2 noppaa, 3 noppaa, 4 noppaa, 5 noppaa, 6 noppaa. Sovellus on kätevä ja helppo ymmärtää, sen päätarkoituksena on heittää noppaa. Sovelluksella on kuitenkin yksi tärkeä lisäominaisuus - heittää noppaa uudelleen, kun sitä vaaditaan lautapelissä. Voit tehdä tämän napsauttamalla noppaa ja pitämällä sitä painettuna. Kun nopan ääriviivat muuttuvat valkoiseksi, napsauta mitä tahansa kohtaa näytöllä ja valittu noppaa heitetään uudelleen. Lisäksi näytöllä on laskurit kierrokselle, nykyiselle ja kokonaispistemäärälle.

- sovellus on ilmainen ja ilman mainoksia;
- jopa 6 noppaa;
- kierroksen, nykyisen tuloksen ja kokonaispistemäärän laskurit;
- kyky heittää uudelleen valittuja noppaa;
- kevyt sovellus ilman tarpeettomia ominaisuuksia;
- tukee Android-versioita 4.0-12;
- tukee "pikasovellus"-ominaisuutta ja mukautuvaa kuvaketta.

Voit vapaasti jättää kommentteja siitä, mitä haluaisit nähdä sovelluksessa. On suuri mahdollisuus, että ideasi lisätään seuraavaksi!
Päivitetty
22.12.2023

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä
Sitoutunut noudattamaan Playn perhekäytäntöä

Uutta

The app was updated to the latest android version.