Swirl Launcherin avulla on hauskaa selata ja käynnistää sovelluksia mobiililaitteellasi.
Se näyttää suuret kuvakkeet ja suuret sovellustarrat älypuhelimessa tai tabletissa.
Dynaaminen pyörä pyörittää jokaisen sovelluksen alueelle, jossa voit helposti nähdä ja koskettaa sitä.
Näin pyörität kosketusnäytöllä:
* Katso pyöriviä sovelluksia
* Käynnistä sovellus napauttamalla sitä
* Käytä Takaisin-painiketta palataksesi pyörteeseen
* Pyyhkäise Swirlissä olevaa käyrää kääntääksesi sen uuteen kulmaan
* Heitä Pyörre lähettääksesi sen pyörimään uudelleen
* Käytä Takaisin-painiketta sulkeaksesi itse pyörteen
Älä yritä käyttää nopeasti liikkuvaa sovellusta:
* Pysähdy, aseta ja napauta mieluummin:
(pysäytys) kosketa ja pidä painettuna pysäyttääksesi pyörteen
(sijoita) pyyhkäisemällä käyrää asettaaksesi kohteen hyvin
(napauta) nosta ja napauta sitten kohdetta
* Nopeasti liikkuva sovellus lopettaa pyörimisen käynnistymisen sijaan, kun sitä napautetaan
Ruudun oikeassa alakulmassa olevaa lehdenmuotoista widgetiä voidaan käyttää myös pyörimisnopeuden ohjaamiseen. Kosketa sitä alas ja liu'uta ylös tai alas muuttaaksesi tai kääntääksesi nykyistä kiertonopeutta. Hissillä pyörteily jatkuu.
Sovelluskuvakkeet laajenevat, kun ne lähestyvät näytön yläreunassa olevaa tarkennusaluetta, ja kutistuvat jälleen poistuessaan siitä. Tällä hetkellä tarkennettavan sovelluksen nimi näkyy alempana Pyörteen keskellä. Uudet sovellukset tulevat Swirliin huomaamattomasti alareunassa. Kun jokainen sovellus on läpäissyt tarkennuksen, pyörre toistuu.
Arvioi Swirl Launcher Google Playssa, kun olet kokeillut sitä. Otamme myös mielellämme vastaan kommenttejasi.
Ehdotukset uusiksi ominaisuuksiksi lisätään Launcherin toivelistaan, ja niitä harkitaan huolellisesti. Yksinkertaisuuden vuoksi emme takaa, että jokin tietty ominaisuuspyyntö toteutetaan. Virheenkorjaukset asetetaan etusijalle.
Kehittyneitä Swirl-vuorovaikutusvinkkejä:
* Kaareva pyyhkäisy voidaan laajentaa kattamaan useita pyörityksiä Pyörteen keskustan ympärillä.
* Kun pyörität todella nopeasti, katso pienempiä kuvakkeita ennakoidaksesi mahdollisuuden tarttua sovellukseen.
Tunnetut ongelmat:
* Swirl on kehitetty ensisijaisesti älykellojen pienille näytöille. Koko näytön käyttö tabletilla voi olla epätyydyttävä.
* Pyörteen suurennus voi johtaa joidenkin kuvakkeiden pikselointiin, jos ne eivät ole skaalautuvassa graafisessa muodossa. Sovelluksen julkaisija hallitsee muotoa.
Patentteja on myönnetty Swirl-vuorovaikutuksen näkökohdista, mm. US 10 877 627 B2.
Katso lisätietoja osoitteesta https://swirl.design.