Sinun on suunniteltava vankityrmä seikkailijalle. Tavoitteesi on, että seikkailija selviytyy kertoakseen tarinan,
ja että tarina on kertomisen arvoinen. Pakkaa vankityrmään niin paljon seiniä, aarteita, juomia ja ansoja
ja hirviöitä, joista pääset eroon, mutta älä estä uloskäyntiä tai tapa seikkailijaa!