Cape of Storms

10+
Mga Download
Rating ng content
Lahat
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

Cape of Storms

Pakuluan ang isang barko na sinalanta ng mga panganib, kapwa pisikal at emosyonal. Dodge obstacles upang mabuhay, ngunit huwag mawalan ng pag-asa o ang paglalakbay ay tiyak na mapapahamak na mabibigo. Sa perpektong timing, maaari mong gamitin ang mga hadlang sa iyong kalamangan. Ang mga nasirang barko na makakasira sa iyong katawan ng barko ay sa halip ay maaaring ayusin ito; ang mga alon na hahadlang sa iyong daanan ay makakapag-alis nito; at ang mga ulap na nagnanakaw sa iyong espiritu ay maaaring magbigay ng bagong liwanag sa iyong pakikipagsapalaran.

Ang laro ay napakalapit sa aming koponan, dahil ito ay nakabatay sa kultura at alamat ng mga Portuges na Tao. Ang kontrabida ng aming kuwento ay Adamastor, isang personipikasyon ng mga bagyo at kawalan ng pag-asa ng mga paglalakbay sa Maritime Exploration, na isinulat ni Luís de Camões sa kanyang akdang pampanitikan na kilala sa buong mundo, "Os Lusíadas". Bilang karagdagan dito, nakakuha kami ng inspirasyon mula sa Azulejo, ang portuguese ceramic tile na nagpapalamuti sa aming mga kalye at gusali.


Paano laruin:

Pindutin at I-drag upang ILIPAT ang barko
Pindutin ang Anchor button upang PARRY ang mga kumikislap na obstacle.
Mga Epekto ng Parry:
- Tornado: Nililinis ang fog at nagbibigay ng pansamantalang tulong sa iskor
- Pagkawasak ng Barko: Nagbabalik ng Buhay
- Wave: Tinatanggal ang lahat ng mga hadlang sa screen

Hawakan ang kumikislap na mga hadlang upang makakuha ng iba't ibang mga bonus, mula sa muling pagkuha ng mga puntos sa kalusugan hanggang sa muling pag-asa at pag-alis ng kalangitan.


Ang koponan:

Ginawa ang larong ito sa loob ng 48 oras para sa Game Jam+ 2022.

Gonçalo Goulão - Background at UI Artist at Voice Acting
João Pamplona - Programming at Sound Design
Manuel Menezes - Teknikal na Artist
Nuno Ramos - Team Leader, Programming at Voice Acting
Pedro Godinho - Programming
Sofia Ribeiro - Sprite at UI Artist

Kami ay bahagi ng isang pangkat ng developer ng laro sa kolehiyo na tinatawag na GameDev Técnico.
Na-update noong
Hul 12, 2023

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Walang nakolektang data
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagkolekta

Ano'ng bago

Add a link to user data policy in game