Gumagana Pepe Porcupine sa panggabi sa isang bodega. Ang bawat gabi siya ay makakakuha ng mga tagubilin tungkol sa kung saan ang mga crates dapat pumunta. Pagkatapos siya lamang ay upang itulak ang mga ito sa lugar. Tunog madali, right?
Ang estilo ng mga puzzle sa Pepe Porcupine nagmumula mula sa isang Japanese game na tinatawag na Sokoban. Sokoban nangangahulugan tagabantay warehouse sa wikang Hapon ((倉庫 番 sokoban). Sokoban ay isang uri ng transportasyon puzzle, kung saan ang player pushes boxes o crates sa paligid sa isang warehouse, sinusubukan upang makuha ang mga ito sa mga lokasyon ng imbakan. Ang laro ay nilalaro sa isang board ng kahon, kung saan ang bawat square ay isang palapag o isang pader. Ang ilang floor parisukat naglalaman kahon, at ang ilang mga palapag kahon ay minarkahan bilang imbakan lokasyon.
Ang player ay nakakulong sa board, at maaaring ilipat sa pahalang o patayo papunta walang laman na kahon (hindi sa pamamagitan ng pader o mga kahon). Maaari ring ilipat player ang sa isang kahon, na pushes ito sa square sa hinaharap. Kahon ay hindi maaaring hunhon sa iba pang mga kahon o mga pader, at hindi nila maaaring kinuha. Ang malaking suliranin ay malulutas kapag ang lahat ng mga kahon ay sa mga lokasyon ng imbakan.
Kami ay nanginginig na may ginawa tulad ng isang magandang bersyon ng laro na ito! Kaya, sumali Pepe bilang siya ay gumagana sa pamamagitan 254 nakatutuwang block pagtutulak puzzle. Sila ay maaaring maging mas mahirap kaysa sa maaari mong isipin.
Na-update noong
Ago 2, 2018