Smess ay isang chess-tulad ng laro para sa dalawang manlalaro.
Maaari kang maglaro na may app na ito smess laban sa isa pang tao o mga computer.
Unplug ang player sa pagpili mangyaring muna ng asul na figure mula sa kalagitnaan ng utak
sa asul na naka-highlight na kahon sa ibaba (i-nagsisimula patlang).
Sila din gumuhit ng pulang figure sa utak highlight sa pula kahon sa tuktok (kanyang pagsisimula box).
Nalalapat ang sumusunod:
H = pantao bilang manlalaro
1 = computer na player (hindi maganda)
= 2 computer na player (mas mahusay na)
= 3 computer na player (magandang)
4 = computer na player (napakabuti)
Game panuntunan
Player:
Smess ay isang laro para sa dalawang manlalaro: Player A at B. Player
Board:
Smess nag-play sa isang chess-tulad ng board na may 8 x 7 field (8 mga hilera, mga haligi 7).
May mga simbolo na nagpapahiwatig ng mga direksyon sa bawat kahon.
Upang makilala ang mga indibidwal na mga patlang, mga coordinate itinalaga sa iyo;
Ang mga hilera ay may bilang mula sa itaas hanggang sa ibaba 1-8, ang mga haligi mula kaliwa hanggang kanan mula sa isang g
Game figure:
Player A ay 12 asul na mga token, Player B 12 red token.
Manlalaro bawat isa ay may isang ito "Utak", 4 "at 7 Numskulls" Ninnys ".
Line-up:
Ang bughaw na pawns ng player A ay inilalagay sa mga hilera 1 at 2,
ang pula pawns ng player B sa hilera 7 at 8
Sa partikular, ang mga figure na inilalagay sa mga sumusunod na patlang:
- Blue Utak: 1a
- Blue Numskulls: 1b, 1c, 1e, 1f
- Blue Ninnys: 2a, 2b:, 2c, 2d, 2e, 2F, 2G
- Pula Utak: 8d
- Pula Numskulls: 8b, 8c, 8e, 8f
- Pula Ninnys: 7a, 7b, 7c, 7a, 7e, 7f, 7g
Game na mga tampok:
Paglipat ay naglalaman ng paglilipat ng isang laro piraso sa board.
Ang bawat manlalaro ay maaari lamang gumuhit ng sarili nitong pawns.
Ang mga sumusunod na panuntunan kilusan apply:
- Gago: Maari ililipat sa isang kalapit na patlang sa isang pagliko,
at na sa isa sa mga direksyon na nakasaad sa patlang na kung saan ang mga figure ay tuwid.
- Tanga: Panatilihin ang anumang bilang ng mga patlang na Paglipat,
at na sa isa sa mga direksyon na nakasaad sa patlang na kung saan ang mga figure ay tuwid.
Maaaring hindi ito tumugma sa iba pang mga character ay nilaktawan (hindi kahit na ang iyong sariling).
- Utak: Maari ililipat sa isang kalapit na patlang sa isang pagliko,
at na sa isa sa mga direksyon na nakasaad sa patlang na kung saan ang mga figure ay tuwid.
Nalalapat ang sumusunod:
- Figure ay maaaring hindi inilipat sa mga lugar kung saan doon ay nasa iba pang mga sariling figure.
- Kung ang isang laro piraso inilipat sa isang parisukat na sa laro ay isang piraso ng mga kalaban,
kaya ito ay nasira, ibig sabihin, Inalis mula sa board.
- Kung ang isang gago iginuhit sa isang panimulang patlang ng Numskulls ang kalaban,
ay gago ang na-convert sa isang tanga.
Paano laruin ang:
Halili Ito ay nakuha. Player A ay nagsisimula. Ang laro ay higit sa,
- Kapag ang isang manlalaro ay sa tren at hindi maaaring ilipat o
- Kapag utak ay isang hit o
- Kung lamang ang dalawang talino ay sa board.
Nagwagi, losers:
Kung ang isang manlalaro ay sa tren at hindi maaaring ilipat, kaya siya ay mawawala.
Kung ang utak ng isang player na pinalo, siya ay nawala.
Sa parehong mga kaso, ang iba pang mga manlalaro ang siyang nanalo.
Gumuhit ng isang laro ay nagtatapos kapag lamang ang dalawang talino ay sa board.
Round-patunay:
Smess impormasyon: http://www.chessvariants.com/other.dir/smess.html
Smess panuntunan: http://www.hasbro.com/common/instruct/Smess.pdf
Orihinal clipart courtesy ng Fergus Duniho.
Na-update noong
Dis 3, 2014