Quadropoly est une version unique du jeu de société classique du Monopole, connu de toutes les générations, avec des rÚgles simples, une action passionnante et la possibilité de jouer à plusieurs en ligne ou hors ligne.
L'intelligence artificielle, entraßnée par l'apprentissage automatique, a fait de Quadropoly un exemple unique de monopole parmi TOUS les jeux de société de stratégie commerciale connus. Avec un large public de joueurs, le jeu est devenu de plus en plus intéressant et addictif.
L'intelligence artificielle deQuadropoly Ă©volue constamment en sâentraĂźnantdepuis deux ans et demigrĂące au (Machine Learning): l'IA sâamĂ©liore de jour en jour en affrontant des joueurs humains avec un ratio dâau moins 35% de victoires au niveau de difficultĂ© le plus haut.
Voici les principes fondateurs autour desquels ce jeu a été développé :
đ” Pas de triche. Pas de relances, tous les jets de dĂ©s sont dĂ©finitifs. Aucun paramĂštre chance dissimulĂ©, indĂ©pendamment de la difficultĂ©. Une IA ultra entraĂźnĂ©e sur les meilleurs modĂšles de Machine Learning avec une garantie de lancer de dĂ©s alĂ©atoire
đ” Pas dâĂ©changes prĂ©fĂ©rentiels pour l'IA. Dans Quadropoly, lâIA ne sait pas si le joueur avec lequel elle nĂ©gocie un Ă©change est une autre IA ou un joueur humain
GrĂące aux conseilsde lâIA dans Quadropoly, vous pouvez rapidement vous amĂ©liorer Ă tous les jeuxde transaction et minimiser au maximum la part de chance et dâalĂ©atoire des lancer de dĂ©s
đŻ PremiĂšre vĂ©ritable Intelligence Artificielle pour ce classique du jeu de transaction, la troisiĂšme aprĂšs Deep Blue pour les Ă©checs et AlphaGo for le jeu Go
đConformeĂ toutes les rĂšgles officielles
đČ Affichage vertical et horizontal
đ» Options avancĂ©es de personnalisation de partiescomprenant la majoritĂ© variances connues des rĂšgles du jeu
đ Conseils d'IA Ă tout moment dans le jeu pour accĂ©lĂ©rer votre apprentissage
đ Grace une vitesse rĂ©glable pour les animationsdu jeu et une amĂ©liorationde lâĂ©quilibre monĂ©taire, une partie se termine en 10 Ă 15 minutes
đ Chaque IA dans chaque jeu est unique et a sa propre personnalitĂ© qui va modulerselon le niveau ses tendances Ă prendredes risquesainsi que les prĂ©fĂ©rences envers certains types de propriĂ©tĂ©s. Ces IA ont Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ©es pour imiter les comportements de vrais joueurs: elles peuvent ĂȘtre agacĂ©es, dĂ©sespĂ©rĂ©es ou avaresselon la situation
đ Mises Ă jour frĂ©quentes avec de nouvelles fonctionnalitĂ©s: http://quadropoly.com.au/app-releases/
đ Machine Learning:lâhistorique des parties (anonyme)est tĂ©lĂ©chargĂ© sur le Cloud (5-8Kb par partie) pour le Machine Learning
đ° Monopoliste: 10000+ personnalitĂ©s diffĂ©rentes. Utilise toutes ou presque toutes les tactiques et stratĂ©gies les plus avancĂ©es. Ămule un joueurextrĂȘmement expĂ©rimentĂ© avec un QI de 110
đ Entrepreneur: Utilise 85% des tactiques disponibles. Fortes affinitĂ©s variables avec les ensembles de propriĂ©tĂ©s, soit les aime,soit les dĂ©teste profondĂ©ment. A 65% de chance d'oublier d'Ă©changer ou de construire pendant son tour. Ămule un joueur expĂ©rimentĂ©avec un QI de 90
âșCommerçant: Utilise la moitiĂ© des tactiques disponibles. TrĂšs fortes affinitĂ©senvers les ensembles de propriĂ©tĂ©s, positives ou nĂ©gatives mais jamais neutre. A 83% de chance d'oublier d'Ă©changer ou de construire pendant son tour. Ămule un joueur avec moins de 200 partieset avec un QI de 75
â DĂ©butant: Ne propose pas dâĂ©change aux autres IA, n'utilise que 30% des tactiques commerciales disponibles
â Ăcolier: Ne propose pas dâĂ©change aux autres IA, utilise seulement 20% des tactiques disponibles, ne peut pas possĂ©der un loyer supĂ©rieur Ă $400
đšAvertissement: mĂȘme le niveau de lâIA âșCommerçant est certainementplus coriace que tous les joueurs que vous avez affrontĂ©s auparavant !
đĄ Visitez notre site web www.quadropoly.com.au pour obtenir des conseils sur la stratĂ©gie et les tactiques du monopole.
Commentaires et aide: clevermindgames@gmail.com
Développé par Python, Kivy et Kivent
Date de mise Ă jour
13 févr. 2024
Jeux de stratégie abstraits Multijoueur en compétition