フリックバトル-かな入力ローマ字入力可能なオンライン対戦搭載

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À propos de ce jeu

Flick Recevez des récompenses en fonction du nombre de caractères que vous entrez et ouvrez des icônes et des catégories !
Étant donné que flick battle prend en charge à la fois la "saisie kana" et la "saisie romaji", il est également possible de saisir à l'aide d'un clavier externe !

J'espère pouvoir vous aider à améliorer votre vitesse de saisie.

* Afin d'entrer une série de lignes telles que "Kagami" sans stress
Nous vous recommandons d'activer [Paramètres de l'appareil> Général> Clavier> Flicks uniquement] !



[Mode de jeu]
"travailler"
Différents mots seront affichés pendant 30 secondes
Entrons simplement en feuilletant ou en tapant !
Le nombre de caractères saisis sera la récompense
(* Prend en charge les kana et les romaji)

"Camp d'entraînement"
Au camp d'entraînement, vous aurez 90 secondes de temps
Comme au travail, feuilletez ou tapez pour taper !
Si vous survivez 7 jours avant la fin de votre temps, le camp d'entraînement est clair !
Si vous l'effacez, vous obtiendrez un bonus ...!

Le nombre de personnages augmentera chaque jour
Jour 1 : 1 lettre
Jour 2 : 2 lettres
Jour 3 : 3 lettres
Jour 4 : 4 lettres
Jour 5 : 5 personnages
Jour 6 : 6 personnages
Jour 7 : 7 personnages

"entraînement"
Mesure le temps nécessaire pour saisir 10 mots
Il existe différentes catégories !
Des catégories seront ajoutées au fur et à mesure

(* Prend en charge les kana et les romaji)

"en ligne"
Les règles pour les matchs en ligne montrent 10 mots aléatoires, donc
La personne qui finit d'entrer tous les mots plus tôt gagne.

Il existe les 3 modes suivants (le taux varie selon le mode)
・ Friend Match : vous pouvez jouer avec vos amis
・ Match occasionnel : vous pouvez jouer avec des inconnus dans tout le pays (le taux ne change pas).
・ Match de classement : vous pouvez avoir une bataille acharnée avec des gens de tout le pays avec des taux variables.

La correspondance de classement utilise un système de notation appelé classement Elo.

[* Notes sur les batailles en ligne]
Lors d'un match en ligne, toute distance depuis l'application sera considérée comme abandonnée.
Veuillez faire attention à l'état de veille principalement en raison d'une non-opération pendant une certaine période de temps.



【les autres】
BGM / SE (effet sonore) fonction de commutation marche / arrêt
Date de mise à jour
4 déc. 2023

Sécurité des données

La sécurité, c'est d'abord comprendre comment les développeurs collectent et partagent vos données. Les pratiques concernant leur confidentialité et leur protection peuvent varier selon votre utilisation, votre région et votre âge. Le développeur a fourni ces informations et peut les modifier ultérieurement.
Aucune donnée partagée avec des tiers
En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent le partage
Aucune donnée collectée
En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent la collecte

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