Bataille de Guam 1944. De Joni Nuutinen : par un wargamer pour les wargamers depuis 2011
Juillet 1944 : Vous êtes à la tête du IIIe corps amphibie américain, chargé de reprendre le contrôle de Guam à l’armée impériale japonaise, qui a capturé l’île en décembre 1941. Malgré le fait que les récifs autour de Guam limitaient les options de site d’atterrissage et que les défenseurs japonais étaient bien conscients de l’attaque imminente, les forces américaines ont hardiment débarqué sur deux plages distinctes. Bien que Guam soit la plus grande des îles Mariannes, sa petite taille (seulement 32 milles) signifiait que l'armée japonaise a rapidement mobilisé ses forces pour une série de contre-attaques afin de repousser les Marines américains dans l'océan.
Le général japonais Shigematsu a annoncé : « L'ennemi américain prévoit un débarquement imprudent sur Guam. Nous avons une excellente occasion de l'anéantir sur les plages.''
Votre défi est d'effectuer les débarquements, de tenir les têtes de pont contre les premières contre-attaques japonaises et de traverser l'île aussi rapidement que possible afin qu'elle puisse être transformée en une immense base américaine pour les futures opérations de la campagne du Pacifique.
CARACTÉRISTIQUES :
+ Pas d'achats intégrés : votre compétence détermine en fait votre position au Temple de la renommée !
+ Précision historique : la campagne reflète la configuration historique.
+ IA à plusieurs niveaux : au lieu de simplement attaquer en ligne directe vers la cible, l'adversaire IA équilibre entre des objectifs stratégiques et des tâches plus petites comme encercler les unités proches.
+ Paramètres : Diverses options sont disponibles pour modifier l'apparence de l'expérience de jeu : Changez le niveau de difficulté, la taille de l'hexagone, la vitesse d'animation, choisissez le jeu d'icônes pour les unités (OTAN ou RÉEL) et les villes (Rond, Bouclier, Carré, bloc de maisons), décidez de ce qui est dessiné sur la carte, et bien plus encore.
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Citation de la Médaille d'honneur de Leonard Foster Mason : "Pour sa bravoure et son intrépidité remarquables au risque de sa vie au-delà de l'appel du devoir en tant que fusilier automatique servant avec le 2e Bataillon, 3e Marines, 3e Division de Marines, en action contre les forces ennemies japonaises sur la tête de pont Asan-Adelup, Guam, le 22 juillet 1944. Son acte exceptionnellement héroïque face à une mort quasi certaine a permis à son peloton d'accomplir sa mission."
Date de mise à jour
26 mars 2024