Operation Sea Lion

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47 avis
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À propos de ce jeu

Opération Sea Lion 1940 est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule dans le sud du Royaume-Uni pendant la Seconde Guerre mondiale. De Joni Nuutinen : par un wargamer pour les wargamers depuis 2011.


Vous êtes aux commandes des forces de débarquement allemandes qui tentent, contre toute attente, d'envahir le Royaume-Uni en traversant la Manche. La campagne est une lutte logistique pour maintenir suffisamment de fournitures, malgré la suprématie navale britannique croissante, pour donner à l'armée allemande une chance de se battre.

Il y a une grande flexibilité car le scénario commence avant que les débarquements allemands n'aient eu lieu, vous pouvez donc diriger le ou plusieurs atterrissages où vous le souhaitez. Un avertissement juste que maintenir plusieurs atterrissages lointains approvisionnés sera un énorme défi par opposition à un seul atterrissage sur la distance la plus courte possible.

Le 13 août 1940, Alfred Jodl, chef des opérations de l'OKW (Oberkommando der Wehrmacht), écrivait : « L'opération de débarquement ne doit en aucun cas échouer. Un échec pourrait avoir des conséquences politiques qui iraient bien au-delà des conséquences militaires... Je considère le débarquement comme un acte de désespoir, qu'il faudrait risquer dans une situation désespérée mais que nous n'avons aucune raison d'entreprendre en ce moment.

CARACTÉRISTIQUES :

+ Longue durée : grâce aux variations intégrées et à la technologie d'IA intelligente du jeu, chaque jeu offre une expérience de jeu de guerre unique.

+ Bonne IA : Au lieu de simplement attaquer en ligne droite vers la cible, l'adversaire IA tente d'équilibrer entre les objectifs stratégiques et les petites tâches tactiques comme encercler ou attaquer les unités proches d'apparence faible.

+ Paramètres : Diverses options sont disponibles pour modifier l'apparence de l'expérience de jeu : Changez le niveau de difficulté, la taille de l'hexagone, la vitesse d'animation, choisissez le jeu d'icônes pour les unités (OTAN ou RÉEL) et les villes (Rond, Bouclier, Carré, bloc de maisons), décidez de ce qui est dessiné sur la carte, et bien plus encore.

Afin d'être un général victorieux, vous devez apprendre à coordonner vos attaques de deux manières. Tout d'abord, lorsque les unités adjacentes apportent leur soutien à une unité attaquante, gardez vos unités en groupes afin d'obtenir une supériorité locale. Deuxièmement, c'est rarement la meilleure idée d'utiliser la force brute lorsqu'il est possible d'encercler l'ennemi et de couper ses lignes de ravitaillement.



Rejoignez vos amis joueurs de stratégie pour changer le cours de la Seconde Guerre mondiale !


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Ce grand scénario de l'histoire militaire a en fait été joué par des commandants allemands et britanniques pendant 16 heures à l'Académie royale militaire de Sandhurst en 1974. Son objectif était de découvrir ce qui aurait pu se passer si l'Allemagne avait lancé l'opération Sea Lion. Le jeu de guerre a été organisé par le Département d'études sur la guerre de Sandhurst. Les arbitres britanniques étaient le maréchal en chef de l'Air Christopher Foxley-Norris, le contre-amiral Teddy Gueritz et le major-général Glyn Gilbert. Les arbitres allemands étaient le général Adolf Galland (air), l'amiral Friedrich Ruge (navale) et le général Heinrich Trettner (terre). Le jeu a été joué en utilisant un modèle réduit du sud-est de l'Angleterre, de la Manche et du nord de la France. Les troupes et les ressources disponibles étaient basées sur les plans connus des deux côtés. Après la fin du jeu, tous les arbitres ont conclu à l'unanimité que l'invasion était une défaite dévastatrice pour la force d'invasion allemande.
Date de mise à jour
3 avr. 2024

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Notes et avis

4,5
37 avis
Un utilisateur de Google
2 janvier 2016
Nevertheless germans destroyers are underassigned, no U-boat, supplies dépend on channel control but air supplies are not considered.
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Un utilisateur de Google
27 décembre 2015
The new naval elements are a welcome addition to the game's mechanics!
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Nouveautés

+ Extra MPs in quiet rear area are easier to get (land units)
+ War Status: Includes the number of hexagons the players gained/lost in the last turn
+ Setting: Store a failsafe copy of the present game (disable for out of storage devices)
+ Fix: Arrows showing past movement had size issues under some setting combinations
+ Added few clarifying map labels for new players
+ HOF cleanup