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À propos de ce jeu

Union est un jeu de société de stratégie qui se déroule sur la guerre civile américaine de 1861 à 1865, modélisant les événements historiques à peu près au niveau du corps. De Joni Nuutinen : Par un wargamer pour les wargamers depuis 2011


Imaginez un instant que vous êtes le commandant des armées de l'Union pendant le moment le plus crucial de l'histoire américaine : la guerre civile. Votre mission est claire : conquérir les villes tenues par la Confédération rebelle et réunir une nation déchirée par les conflits.

Alors que vous examinez la vaste ligne de front qui s'étend de la côte est à l'ouest sauvage, vous êtes confronté à des décisions cruciales à chaque tournant. Donnez-vous la priorité à la levée de nouveaux corps d'infanterie pour renforcer vos forces ? Comptez-vous davantage sur la puissance des canonnières et de l'artillerie pour semer la peur dans le cœur de vos ennemis ? Ou adoptez-vous une approche plus stratégique, en construisant un réseau de transport complet avec des chemins de fer, des locomotives et des bateaux fluviaux pour optimiser la logistique de votre machine militaire ?

Bien que la route à parcourir puisse être longue et semée d'embûches, vous avez la force, la volonté et la détermination d'aller jusqu'au bout. Le destin d'une nation est en jeu, et c'est à vous de faire les choix difficiles qui façonneront le cours de l'histoire.


"Mes ennemis disent que je suis trop prudent : je vais lentement et je m'assure de mon terrain. Qu'ils m'appellent comme ils veulent, tant qu'ils m'appellent victorieux."
- Général Ulysses S. Grant, 1864


CARACTÉRISTIQUES :

+ Grâce à la variation intégrée du terrain, de l'emplacement des unités, de la météo, de la technologie d'IA intelligente du jeu, etc., chaque jeu offre une expérience de jeu de guerre assez unique.

+ Une liste complète d'options et de paramètres pour modifier l'apparence visuelle et la façon dont l'interface utilisateur réagit.




Joni Nuutinen propose depuis 2011 des jeux de société de stratégie uniquement Android très appréciés, et même les premiers scénarios sont toujours régulièrement mis à jour. Les jeux sont basés sur les mécanismes de jeu éprouvés que les passionnés de TBS (stratégie au tour par tour) connaissent à la fois des jeux de guerre classiques sur PC et des jeux de plateau légendaires. Je tiens à remercier les fans de longue date pour toutes les suggestions bien pensées au fil des ans qui ont permis au moteur de jeu sous-jacent de s'améliorer à un rythme bien plus élevé que ce dont tout développeur indépendant solo pourrait rêver. Si vous avez des conseils sur la façon d'améliorer cette série de jeux de société, veuillez utiliser le courrier électronique, de cette façon, nous pouvons avoir une discussion constructive sans les limites du système de commentaires de la boutique. De plus, comme j'ai un grand nombre de projets sur plusieurs magasins, ce n'est tout simplement pas raisonnable de passer quelques heures chaque jour à parcourir des centaines de pages réparties sur Internet pour voir s'il y a une question quelque part -- envoyez-moi simplement un e-mail et je vous répondrai. Merci de votre compréhension !
Date de mise à jour
31 mars 2024

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Nouveautés

+ Railways can be now build over hospitals (removes the hospital)
+ Militia will receive less extra MPs in the quiet rear area
+ New Orleans now also takes in gold, however, Cleveland no longer doesn't
+ War Status: Shows how many hexagons the player gained/lost during the previous turn
+ Setting: Store a failsafe copy of the current game (disable for low-storage devices)
+ Fix: Movement arrows drawn at wrong size with certain displays-zooms
+ HOF wiped out the oldest scores