Comp Organization Architecture

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À propos de l'application

Préparation à l'examen d'organisation et d'architecture informatique

Principales caractéristiques de cette application :
• En mode pratique, vous pouvez voir l'explication décrivant la bonne réponse.
• Examen simulé complet de style examen réel avec interface chronométrée
• Possibilité de créer sa propre simulation rapide en choisissant le nombre de QCM.
• Vous pouvez créer votre profil et consulter l'historique de vos résultats en un seul clic.
• Cette application contient un grand nombre d'ensembles de questions qui couvrent tous les domaines du programme.

La première architecture informatique documentée était dans la correspondance entre Charles Babbage et Ada Lovelace, décrivant le moteur analytique. Lors de la construction de l'ordinateur Z1 en 1936, Konrad Zuse a décrit dans deux demandes de brevet pour ses futurs projets que les instructions machine pourraient être stockées dans le même stockage utilisé pour les données, c'est-à-dire le concept de programme stocké. Voici deux autres exemples précoces et importants :

L'article de John von Neumann de 1945, First Draft of a Report on the EDVAC , qui décrivait une organisation d'éléments logiques; et
La calculatrice électronique proposée plus détaillée d' Alan Turing pour le moteur de calcul automatique , également de 1945 et qui citait l'article de John von Neumann.
Le terme «architecture» dans la littérature informatique peut être attribué aux travaux de Lyle R. Johnson et Frederick P. Brooks, Jr., membres du département Machine Organization du principal centre de recherche d'IBM en 1959. Johnson a eu l'opportunité d'écrire un communication de recherche sur le Stretch, un supercalculateur développé par IBM pour le Laboratoire national de Los Alamos (à l'époque connu sous le nom de Laboratoire scientifique de Los Alamos). Pour décrire le niveau de détail pour discuter de l'ordinateur luxueusement embelli, il a noté que sa description des formats, des types d'instructions, des paramètres matériels et des améliorations de vitesse se situait au niveau de "l'architecture du système" - un terme qui semblait plus utile que "l'organisation de la machine". .”

Par la suite, Brooks, un concepteur Stretch, a commencé le chapitre 2 d'un livre (Planning a Computer System: Project Stretch, éd. W. Buchholz, 1962) en écrivant,
L'architecture informatique, comme les autres architectures, est l'art de déterminer les besoins de l'utilisateur d'une structure, puis de concevoir pour y répondre le plus efficacement possible dans le cadre de contraintes économiques et technologiques.

Brooks a ensuite aidé à développer la gamme d'ordinateurs IBM System / 360 (maintenant appelée IBM zSeries), dans laquelle «l'architecture» est devenue un nom définissant «ce que l'utilisateur doit savoir». Plus tard, les utilisateurs d'ordinateurs ont utilisé le terme dans bien des façons moins explicites.

Les premières architectures informatiques ont été conçues sur papier, puis directement intégrées dans la forme matérielle finale. Plus tard, des prototypes d'architecture informatique ont été physiquement construits sous la forme d'un ordinateur à logique transistor-transistor (TTL), tels que les prototypes du 6800 et du PA. -RISC—testé et peaufiné avant de s'engager sur la forme finale du matériel. Depuis les années 1990, les nouvelles architectures informatiques sont généralement «construites», testées et modifiées - à l'intérieur d'une autre architecture informatique dans un simulateur d'architecture informatique; ou à l'intérieur d'un FPGA en tant que microprocesseur logiciel ; ou les deux, avant de s'engager sur la forme finale du matériel.
Date de mise à jour
5 sept. 2022

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