Qwibble: 2-Player Word Game

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À propos de ce jeu

Qwibble est un jeu de mots croisés stratégique à 2 joueurs avec une touche d'originalité. Les règles de base sont les mêmes que celles des jeux de mots croisés traditionnels, mais dans Qwibble, les joueurs volent des points en s'appuyant sur les mots de leur adversaire. Créé par des passionnés de jeux de mots qui en avaient assez des publicités intégrées aux applications et des bonus payants dans d'autres jeux de mots populaires, Qwibble est une bouffée d'air frais. Libre de jouer. Aucune publicité dans l'application. Actuellement autofinancé pour l’amour du jeu.

Montrez les compétences en anagramme que vous avez perfectionnées grâce à votre Wordling quotidien. Ce jeu de mots à 2 joueurs vous donnera de quoi réfléchir et discuter. Que vous aimiez les matchs occasionnels entre amis ou que vous soyez du genre à vous frayer un chemin jusqu'au sommet du classement, Qwibble est amusant pour les joueurs de tous niveaux.

COMMENT JOUER À QWIBBLE :
Jouer au jeu est simple. Les joueurs font glisser des tuiles de leur main sur le plateau pour créer des mots et appuient sur le bouton « jouer » lorsqu'ils sont prêts à soumettre le mouvement. Les joueurs créent et volent des mots à tour de rôle jusqu'à ce qu'un joueur soit capable de jouer la dernière de ses tuiles ou que les deux joueurs passent leur tour consécutivement. Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne.

Guide de démarrage rapide:
La lettre « S » : Dans Qwibble, « S » est une lettre particulièrement puissante car elle peut être utilisée pour pluraliser (c'est-à-dire voler) de nombreux mots. Il y a 4 tuiles « S » dans le jeu et un « S Meter » pour savoir combien n'ont pas encore été jouées.

Tuiles sauvages : Il y a 2 tuiles sauvages qui peuvent être utilisées comme n'importe quelle lettre sauf un « S ». Ces tuiles ont un triangle noir dans le coin supérieur gauche et une valeur en points de 0.

Tuiles Coffre-fort : Les tuiles Coffre-fort ne peuvent pas être volées par un adversaire mais peuvent toujours être utilisées pour jouer d'autres mots. Ces tuiles sont facilement identifiables grâce à une version plus audacieuse de la couleur désignée par le joueur et il existe deux manières de sécuriser les tuiles :
- Jouer un mot sur un carré de cadenas rend ce mot sécurisé. Il y a 12 cases de cadenas situées autour du périmètre du plateau.
- Jouer les 7 tuiles d'un joueur en un seul tour rend ce mot sûr, même s'il n'est pas joué sur une case cadenas.

Passe : les joueurs peuvent passer n'importe quel tour, mais deux passes consécutives mettront fin à la partie.

Échange de tuiles : les joueurs peuvent échanger 1 à 7 tuiles de leur main, mais l'échange compte comme leur tour. L’échange de tuiles n’est plus autorisé une fois qu’il reste 10 tuiles ou moins dans le pool de tuiles disponibles. Lors des échanges de tuiles, de nouvelles tuiles seront tirées du pool de tuiles disponibles avant que les tuiles échangées ne soient remises. Ainsi, si un joueur échange la tuile « Q » de sa main, il ne récupérera pas la tuile « Q ».

Le jeu se termine lorsque :
- Un joueur est le premier à jouer la dernière de ses tuiles et il ne reste plus de tuiles dans le pool de tuiles disponible.
- Après 2 passages consécutifs
- Un joueur démissionne
- Un joueur déclare forfait

Gagner la partie : un joueur doit marquer au moins 87 des 173 points disponibles pour gagner une partie typique. Le joueur qui joue toutes ses tuiles en premier ajoute la valeur en points de toutes les tuiles restantes dans la main de son adversaire à son propre score final. Si la partie se termine à cause de 2 passes consécutives, les deux joueurs ajouteront les valeurs en points de toutes les tuiles restant dans la main de leur adversaire à leur propre score final. Si un joueur abandonne, son adversaire gagne. Si un joueur déclare forfait, son adversaire gagne.

Vous aimez les statistiques des jeux de mots ? Nous les avons!
Classement : découvrez comment vous vous situez par rapport aux autres joueurs dans notre classement de tous les temps.
Réalisations mensuelles : fixez-vous comme objectif d'être le meilleur ce mois-ci dans un (ou dans les cinq !)

Merci d'avoir joué!

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Dernière mise à jour :
29 mai 2024

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