Pakainin Ang Halimaw (Tagalog)

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À propos de ce jeu

Tinuturuan ng Pakainin Ang Halimaw et le Panimulang Pagabasa. Laisser un commentaire sur le comportement de chacun d'entre eux à Pinapakain en train de parler à grand-mère à l'occasion d'un voyage, puis d'une journée de travail!

Matututo ang mga batang makilala ang mga letra, à magbaybay à magbasa ng mga salita. Il s'agit d'un livre magique, d'une grande magie et d'un grand secret, à maintes reprises, d'une grande simplicité. Nais nommant ihanda ang iyong mga anak na matuto à magtagumpay!

Ang Pakainin Ang Halimaw est 100% libre. Kapag na-install na, hindi na kakailanganin ng connexion de données! Vous n'avez pas besoin de télécharger un logiciel supplémentaire, Apps Factory, à Curious Learning.

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Feed The Monster enseigne aux enfants les bases de la lecture en tagalog. Ramassez les œufs de monstres et nourrissez-les de lettres pour qu'ils puissent devenir de nouveaux amis!

QU'EST-CE QUE FEED THE MONSTER?
Feed The Monster utilise des techniques éprouvées de «jeu pour apprendre» afin de faire participer les enfants et de les aider à apprendre à lire. Les enfants adorent collectionner et élever leurs monstres tout en apprenant les bases de la lecture.

GRATUIT À TÉLÉCHARGER, AUCUNE ANNONCE, AUCUN ACHAT D'APP!
Tout le contenu est 100% gratuit, créé par les organisations d'alphabétisation Curious Learning, CET et Apps Factory - et importé en Afrique du Sud par le biais du soutien de BellaVista School.

FONCTIONNALITÉS DU JEU POUR PROMOUVOIR LES COMPÉTENCES EN LECTURE:
• Casse-têtes phoniques amusants et attrayants
• Jeux de lettres pour faciliter la lecture et l’écriture
• jeux de mémoire de vocabulaire
• Niveaux «seulement sonores» difficiles
• Rapport de progrès parental
• Connexion multi-utilisateurs pour la progression d'un utilisateur individuel.
• Monstres collectables, évolutifs et amusants
• Conçu pour promouvoir les compétences socio-émotionnelles
• Aucun achat in-app
• Pas de pubs
• Aucune connexion Internet nécessaire

DÉVELOPPÉ PAR DES EXPERTS POUR VOTRE ENFANT.
Le jeu est basé sur des années de recherche et d'expérience dans la science de l'alphabétisation. Il intègre des compétences clés pour l'alphabétisation, notamment la sensibilisation phonologique, la reconnaissance des lettres, la phonétique, le vocabulaire et la lecture de mots à vue, de sorte que les enfants puissent acquérir une base solide pour la lecture. Construit autour du concept de prendre soin d'une collection de monstres, il est conçu pour encourager l'empathie, la persévérance et le développement socio-affectif des enfants.
Dernière mise à jour :
13 oct. 2020

Sécurité des données

La sécurité consiste d'abord à comprendre comment les développeurs collectent et partagent vos données. Les pratiques en matière de confidentialité et de sécurité des données peuvent varier selon votre utilisation, votre région et votre âge. Le développeur a fourni ces renseignements et peut les mettre à jour au fil du temps.
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