Learn with Rufus: Emotions

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À propos de l'application

Amusez-vous apprendre les expressions faciales révèlent ce que les gens ressentent!

apprendre avec Rufus: sentiments et émotions vise à aider les enfants à apprendre les expressions faciales qui correspondent à des sentiments et des émotions, y compris heureux, triste, en colère, peur, dégoût, et surpris. Les enfants apprendront à identifier les émotions plus facile pleinement formés et émotions subtiles plus difficiles. Le jeu est hautement personnalisable pour répondre aux besoins des enfants avec différentes compétences, les niveaux de capacité et les styles d'apprentissage.

Ce jeu a été conçu par Holly Gastgeb, un psychologue clinique et de développement avec plus de dix ans d'expérience de travail avec le développement en général et aux enfants atteints de troubles du spectre autistique (TSA). Ses recherches ont montré que les enfants atteints de TSA ont des difficultés à identifier les émotions à un âge précoce. Depuis cette capacité se développe tout au long de l'enfance, le jeu est bénéfique pour un large éventail d'enfants y compris les premiers performants sans aucune difficulté d'apprentissage diagnostiqués.

apprendre avec Rufus: sentiments et émotions est organisé dans une phase d'apprentissage et deux jeux:
& Bull; Apprentissage - Un aperçu des expressions faciales est montré à l'enfant avant que le jeu commence.
& Bull; Find It - Montré un certain nombre d'expressions faciales, l'enfant est invité à sélectionner émotion spécifique.
& Bull; Name It - Montré une expression faciale unique, l'enfant est invité à nommer l'émotion.

Pour garder les enfants intéressés et motivés, les fonctionnalités suivantes sont incluses:
& Bull; ensembles de récompense - Choisissez parmi neuf différents ensembles de récompense aux enfants colorés, y compris les bugs, les voitures, les chats, et plus encore.
& Bull; Toy pause - L'enfant est donnée pauses périodiques avec plaisir fingerpainting à l'écran. Cette fonction peut être désactivée si l'enfant n'a pas besoin de pauses ou les trouve distrayant.
& Bull; Le renforcement positif - Rufus fait une "danse de la joie" et donne renforcement verbal positif lorsque l'enfant répond correctement. Si l'enfant ne répond pas correctement, la bonne réponse est retraité.
& Bull; Musique et sons - Enfants bienvenus musique et les sons sont inclus. Cette fonction peut être désactivée si l'enfant est sensible à ou distrait par les sons et la musique.
& Bull; texte - Le mot qui correspond à chaque image est présentée ci-dessus l'image. Cette fonction peut être désactivée si les mots sont source de distraction pour l'enfant.
& Bull; Emoticons - Emoticons qui correspondent aux émotions sont présentés. Cette fonction peut être désactivée à augmenter la difficulté.

Fonctionnalités personnalisables supplémentaires qui sont présents sont:
& Bull; Niveau de difficulté - Le niveau de difficulté peut être ajusté en fonction du niveau de capacité de l'enfant:
Easy - Les expressions du visage avec des émotions rapidement identifiables
Moyen - Les expressions du visage avec un mélange d'émotions un peu moins identifiables
Hard - Les expressions du visage avec des émotions partiellement formés
Expert - Les expressions faciales avec émotions subtiles
& Bull; Formation - La séance d'essais avant les jeux peut être désactivée pour augmenter la difficulté.
& Bull; Taille du groupe - Choisissez parmi une taille de groupe pour la phase de jeu en fonction du niveau de capacité de l'enfant. La taille du groupe peut être de 2 ou 4 pour le trouver! et la taille du groupe peut être de 2, 4, ou 6 pour Name It!
& Bull; Langues - Choisissez parmi anglais et en espagnol.

Pour les parents, les éducateurs et thérapeutes:
& Bull; Profils par enfant - Plus d'un enfant peut jouer le jeu et toutes les données sont stockées sous le nom de chaque enfant.
& Bull; Suivi des données et statistiques - A la fin du jeu, un graphique de données de l'enfant est présenté. Appuyez sur le graphique pour l'agrandir, puis appuyez sur chaque point de données pour recueillir des informations sur la performance de l'enfant. Si l'appareil est capable de courrier électronique, cliquez sur le bouton Exporter pour envoyer un fichier CSV des données.

Pour les enfants de 4 et Up
Date de mise à jour
7 mai 2023

Sécurité des données

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