¡Revive a historia! Xoga ou crea as túas propias misións na Segunda Guerra Mundial e durante toda a Guerra Fría. Aprende a dominar a habilidade do comandante e conquista a todos os inimigos.
Simulación baseada en xogos de guerra e quendas
Desde a batalla de Stalingrado ata os desembarcos de Normandía, a gran maioría da Segunda Guerra Mundial foi cuberta. Xoga como a Unión Soviética, República de China, Estados Unidos, Gran Bretaña ou calquera dos preto de 100 países con máis por vir. Ataca as fortalezas inimigas e defende as túas cidades con máis de 20 unidades terrestres, navais e aéreas. Mesmo as mesmas unidades teñen funcionalidades especiais dependendo da facción do país.
Campañas e conquistas
Actualmente hai preto de 30 misións e mapas de conquista. As misións pódense xogar a través da historia e as conquistas (escolles o teu país) presentan 1939-1943 Europa e 1937-1941 Asia. Todos os mapas da campaña pódense descargar e modificar á súa vontade, como se ve na seguinte sección ...
Sandbox e mapas personalizados
Como dixen, podes crear os teus propios mapas ... incluso podes cargalos para que o vexan o mundo. O editor de mapas está dispoñible para o seu uso dentro do xogo base. Todos os aspectos dunha misión son personalizables: pódense personalizar a alianza, os recursos, as cidades, os aeroportos, as tropas, a veteranía, a distancia de ataque das tropas dun país, as condicións de vitoria e incluso as tropas que teñen xenerais.
Política simulada
Desde eventos personalizados ata declaracións de guerra, esta recente adición permite xogos dinámicos de múltiples alianzas e traizóns; tamén se poden facer eventos personalizados para reflectir acontecementos históricos con diferentes tipos de consecuencias (cambios de recursos, alianzas, experiencia unitaria). A axuda tamén se pode dar a aliados como Lend Lease na segunda guerra mundial.
Xerais históricos
Centos de xenerais - con máis que veñen por cada actualización - de varios países do mundo. Os xenerais non están ligados a unidades específicas; poden ser saqueados dunha unidade no lugar e substituílos en calquera momento. Un xeneral tamén pode comandar varias unidades en función do seu tamaño de comando.
Sobre min
Son un estudante independente, polo que esta aplicación é moi flexible en canto ao contido actualizado. Non dubide en contactar comigo se quere facer suxestións ou colaborar para mellorar o xogo.
Motor de xogo: Unity3d (c # + python)
Última actualización
11 de set. de 2023