ロト&ロト Loto6、Loto7の当選確率最大化予想アプリ

Contén anuncios
5000+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca desta aplicación

Esta aplicación é unha aplicación que permite comprobar a "predición de números gañadores" e "resultados de lotería / resultados gañadores" para todos os que queiran gañar unha gran cantidade de lotería.
Actualmente, é compatible con Lotto 6 e Lotto 7. Estamos planeando apoiar a mini-lotería no futuro.

A probabilidade de gañar 1o premio de preto de 100 millóns de iens para o Lotto 6 é de 1/6.096.454.
A probabilidade de gañar o primeiro premio de preto de 400 millóns de iens para o Lotto 7 é de 1 / 10.295.472.

É realmente difícil gañar (a lotería 6 é máis probable que gañar o 1o premio na lotería jumbo. A lotería 7 é tan probable como a lotería jumbo).
Pero con esta ferramenta podes mellorar as túas posibilidades de gañar cunha análise científica sobre outros compradores.

Esta aplicación analiza estatisticamente os datos gañadores do pasado e predice cientificamente a selectividade de cada número.
Despois de predicir a taxa de selección, a combinación máis eficiente determínase a partir do número de combinacións realmente compradas polo usuario e a taxa de selección de cada número, utilizando a teoría de Gale, que se converteu nun tema candente nos Estados Unidos.
Hai moitas aplicacións de predición na rúa que teñen motivos descoñecidos, pero esta aplicación elimina todos eses elementos e tenta predicir mediante teorías fundamentadas científica e matemáticamente. ..

Se non mercas lotería, non gañarás en primeiro lugar. É importante seguir mercando sen dificultade.
Agardamos que sexa de axuda para a compra de lotería.


* Sistema de lotería de lotería

Lotto pon a bola co número nun axitador especial e debúxaa.
Na pelota hai 10 tipos de conxuntos de A a J e cada vez que o visitante observa os resultados da selección pasada ata o tempo anterior e selecciona un conxunto de A a J.
O lugar da lotería adoita ser Tokio, pero poucas veces en Osaka.
Por esta razón
★ Dado que a xente selecciona conxuntos en función de resultados pasados, normalmente funciona "a intención de non ser sesgado". Ademais, dado que os alfabetos A a J están asignados, normalmente hai "alfabetos fáciles de seleccionar / difíciles de seleccionar".
★ As bolas fanse do mesmo xeito, pero aínda existe un sesgo físico, e algunhas son fáciles de extraer e outras son difíciles de extraer.
★ A tendencia do balón cambia dependendo do conxunto empregado.
★ A tendencia do balón cambia dependendo do lugar da lotería (Tokio, Osaka).

Ao analizar a diferenza de "facilidade de selección" debido á diferenza de lugar, xogo e balón, é posible predicir o número cunha alta probabilidade de ser seleccionado cientificamente.


* Previsión con esta aplicación

1. 1. Predí a taxa de selección definida

Os datos pasados ​​analízanse matemáticamente (estatísticas) en función das tendencias anteriores e calcúlase a taxa de selección de cada conxunto na seguinte lotería.
Seleccione o conxunto que espera referíndose ás tarifas que se amosan xunto a A a J.

En "Predición de 1 punto", pode seleccionar un conxunto de A a J.
Recoméndase escoller o máis grande

Múltiples expectativas permítelle seleccionar varios conxuntos.
o 10% está só no medio, polo que se recomenda escoller máis.
b. Se está a pensar en mercar 10 ou máis artigos, pode escoller todos os conxuntos.
* Seleccione o conxunto considerando o saldo con referencia ao número de compras desexado e á taxa de selección.
* A selección definitiva é ir ao recinto da lotería. No lugar da lotería, podes ver o conxunto usado antes da lotería.

2. Cuantifique o grao de extracción de bólas

Analiza matemáticamente (estatisticamente) os datos pasados ​​baseándose nas tendencias anteriores para cuantificar a "facilidade de extracción" de cada bola (número) no conxunto seleccionado. (A aplicación faráo automaticamente)

3. 3. Xerar patrón de compra

A aplicación xera automaticamente un patrón de compra tendo en conta o número de puntos de compra seleccionados polo usuario e o grao de extracción de pelota.

En "Predición de 1 punto", seleccione os números do 1 ao 6 en orde descendente segundo o grao de extracción da bóla.

En "Múltiples previsións", ademais do número 1 ao 6 de cada conxunto seleccionado, se hai suficientes puntos para mercar, amplíase o rango de números para crear patróns de compra adicionais.
* Para xerar o patrón de compra, combinamos a "teoría Gale", que se converteu nun tema candente nos Estados Unidos, cos puntos do grao de extracción de pelota anterior para xerar a combinación máis eficiente.


* Resultado da lotería e xuízo do resultado gañador

Con esta aplicación, cando remate a lotería real, podes xulgar o resultado da lotería e o resultado gañador da combinación esperada.


* A previsión dun punto é gratuíta, varias previsións convértense a uns 20 iens cada vez

Podes usar a previsión dun punto de balde cada vez.
Ao adquirir un pasaporte anual (2900 ienes / ano), poderá facer múltiples previsións sen restricións.


Utiliza esta aplicación para mercar lotería.
Espero que poidamos achegarvos a gañar un gran premio.
Última actualización
11 de xuño de 2024

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Esta aplicación pode recompilar estes tipos de datos
Localización, Actividade das aplicacións e 2 máis
Encríptanse os datos en tránsito

Novidades

機能説明等を追加しました。