Xogar Werewolf cos seus amigos, familia!
=====================================
-Atenção !! \ N
Este xogo non corresponde a un único partido e non ONLINE !!! \ n
Cando xoga esta aplicación, por favor, pase o teléfono móbil ao seguinte xogador (os seus amigos), tras o seu turno. \ N
=====================================
-EXPLANATION
Lobishome é un xogo de festa modelaxe dun conflito entre unha maioría informado (lobisomens) e unha maioría desinformada (os veciños), como "homes-lobo de Millers oco". No inicio do xogo, cada xogador é asignado un papel secretaría por este app. O xogo ten dúas fases alternadas: noite, durante o cal os homes lobo poden secretaría asasinar un Village inocente, e día, en que os xogadores sobreviventes debater as identidades dos lobisomens e voto para colgar un sospeitoso. O xogo continúa ata que todos os homes lobo foron eliminadas, ou ata que os homes lobo superan os aldeáns.
-O Número de PARTICIPANTES
4 ~ 25
* Este xogo non corresponde a un único xogo
----- ----- Esbozo
(1-1) Nome Register Xogador
Registre o nome do xogador.
Xogo prosegue na orde de inscrición.
(1-2) Funcións de configuración
Define o número de persoas asignadas a cada función.
(1-3) Start Game!
Funcións atribuídas ao acaso.
(2-1) NOITE -werewolf vai Attack-
Xogador do papel cunha capacidade específica, que determina a acción da noite.
Personaxe ficticio é atacado por un lobisomem, o primeiro día non pode usar as habilidades específicas basicamente.
(2-2) noite break
Resultado do ataque de lobisomem serán anunciados.
(2-3) Debate
Con base nos resultados das capacidades específicas da noite, facer a explotación de cada lobo outro.
Xogador que o xogo acabou non poida participar no debate, pero para confirmar a filtración do papel dende o menú.
(2-4) Executar
Executa voto en todos os xogadores vivos, e determina o lector en dúbida e Lobishome mellor entre os xogadores, e despois executado.
Despois diso, repita (2-4) (2-1), e logo procédese a un xogo de encher o seguinte "condición de vitoria".
CONDICIÓNS -VICTORY
Aldeão-side: Aniquilar lado Lobishome
Werewolf-side: Murder aldeão-banda e chegar a ser maioría.
Fox-side: sobrevivir ata cumprir a condición de vitoria para o equipo Villagers ou equipo Werewolvs.
PAPEL -sobre
[Aldeão] (lado aldeão)
O aldeão é un carácter xeral que non ten ningunha habilidade especial.
[Fortune Teller] (aldeão-side)
A Fortune Teller pode adiviñar o papel dun xogador da súa elección por noite, se o xogador é un Lobishome ou non.
[Cazador] (aldeão-side)
A Hunter ha decide protexer un e só un xogador de ataque de lobisomem, por noite.
[Shaman] (lado aldeão)
O Shaman pode descubrir a identidade do xogador que foi enforcado durante a votación días.
[Maçon] (lado aldeão)
Freemasons veñen en pares. A súa vantaxe é ser capaz de recoñecer o seu compañeiro como un aldeão.
[Gato do monstro] (lado aldeão)
Gatos monstro non ten unha habilidade específica. Pero cando se executa durante o día votar un xogador aleatoriamente morrerá co gato do monstro. Ademais, se o gato do monstro é morto por lobisomens, a continuación, un lobisomem morrerá co gato do monstro.
O gato do monstro será recoñecido como un aldeão ao Fortune Teller e Shaman.
[Lobisomem] (Werewolf-side)
Lobisomens pode matar un xogador por noite.
[Tolo] (Werewolf-side)
O tolo non ten ningunha habilidade especial. Son semellantes ao papel Village, pero son tolo no lado do lobo.
Fox (Fox-side)
Será que a Fox non morrer se atacado por homes lobo. A Fox morrerá a Fortune Teller adiviña quen son. Se a Fox está vivo ao final do xogo, se gañou por aldeáns (matando todos os lobisomens), ou ganancia por Lobisomens (por superando os aldeáns, Fox é eliminado da conta), entón o Fox será o gañador solitario.
* Configuración Fox
Recoñecemento Recíproco
---------
de pia batismal
Ankoku Kobo
http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
-BGM
Makakabi
http://makakabi.blog.fc2.com
-Se
Kurage Kobo
http://www.kurage-kosho.info
Agradecementos especiais: E.B.
Última actualización
8 de feb. de 2024