Key, que estableceu o xénero do xogo de chorar, formou unha etiqueta co mestre de ciencia ficción Romeo Tanaka desde "Rewrite".
Para a ilustración, demos a benvida ao ilustrador prometedor SWAV, que brilla cun deseño elegante e a beleza do modelado de ciencia ficción, e amosarache unha nova clave.
Escenario: Romeo Tanaka
Supervisión artística da ilustración: SWAV
Deseño mecánico: Karamasu
BGM: Xeo, Shuhei Ohashi
Antecedentes: Gear Rapt, Zensuke Izumoji, Naohiro Yuki, J. Taneda, Creative Freaks Inc.
Dirección: Jun Sayuki
Produtora: Toya Okano
Planificación e produción: Clave
Hai moito tempo que a terra xa non era o mundo da humanidade.
O mundo estaba gobernado por máquinas que causaban a singularidade, e a xente vivía nun recuncho dela, aguantando a respiración.
Chega unha solicitude ao correo ``Jude''.
Foi unha solicitude para transportar o androide tipo nena ``Philia'', que non se ve afectado polas máquinas Singularity.
Frustrado polo comportamento inxenuo de Philia, Jude comeza a súa viaxe.
Ás veces escapa dos humanos que saquean repetidamente, ás veces pasa por zonas perigosas onde pululan máquinas, tratando de cumprir as solicitudes de transporte.
A nena di moitas veces que quere facerse humana.
Din que os androides poden converterse en humanos se chegan ao extremo máis afastado do ceo...?
Unha novela cinética é unha obra de entretemento que permite gozar dunha historia pura cunha produción dinámica.
Proporcionaremos unha historia compacta pero condensada co tema de "Unha gran emoción na palma da túa man".
<“Finalización do tempo de reprodución de Stella”>
unhas 10 horas
* Cando se xoga en modo automático coa configuración predeterminada
https://key.visualarts.gr.jp/kinetic/stella/
Impulsado por Artemis Engine. Desenvolvemento por Mikage.
Versión para teléfono intelixente desenvolvida por iMel Inc.
Última actualización
30 de ago. de 2023