આ ગીકી ઇન્ટરેક્ટિવ વોચ ફેસ સાથે સંમોહિત થાઓ.
એક નજરમાં ખૂબ જ સરળ, એક નળ સાથે આંખ આકર્ષક.
"ગેમ ઓફ લાઈફ એ સેલ્યુલર ઓટોમેટન છે જે બ્રિટિશ ગણિતશાસ્ત્રી જોન હોર્ટન કોનવે દ્વારા 1970માં ઘડવામાં આવ્યું હતું." / વિકિપીડિયા
આ વૉચફેસ પિક્સેલેટેડ સમયની રજૂઆતની પ્રક્રિયા કરવા માટે સરળ કોનવેના અલ્ગોરિધમનો ઉપયોગ કરે છે, જે તમને 2880 અલગ-અલગ, આકર્ષક પરિવર્તનો આપે છે.
કોનવેના અલ્ગોરિધમથી ઉત્સાહિત થાઓ:
"ગેમ ઓફ લાઇફનું બ્રહ્માંડ એ ચોરસ કોષોની અનંત દ્વિ-પરિમાણીય ઓર્થોગોનલ ગ્રીડ છે, જેમાંથી દરેક બે સંભવિત સ્થિતિમાંથી એકમાં છે, જીવંત અથવા મૃત. દરેક કોષ તેના આઠ પડોશીઓ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે, જે કોષો છે જે આડા છે. , ઊભી રીતે, અથવા ત્રાંસા અડીને. સમયના દરેક પગલા પર, નીચેના સંક્રમણો થાય છે:
બે કરતા ઓછા જીવંત પડોશીઓ સાથેનો કોઈપણ જીવંત કોષ મૃત્યુ પામે છે, જાણે કે ઓછી વસ્તીને કારણે.
બે અથવા ત્રણ જીવંત પડોશીઓ સાથેનો કોઈપણ જીવંત કોષ આગામી પેઢી સુધી જીવે છે.
ત્રણ કરતાં વધુ જીવંત પડોશીઓ સાથેનો કોઈપણ જીવંત કોષ મૃત્યુ પામે છે, જાણે કે વધુ વસ્તી દ્વારા.
બરાબર ત્રણ જીવંત પડોશીઓ સાથેનો કોઈપણ મૃત કોષ જીવંત કોષ બની જાય છે, જાણે પ્રજનન દ્વારા." / વિકિપીડિયા
આ રોજ અપડેટ કર્યું
30 જૂન, 2017