વિસ્મય એ સુવિધાયુક્ત, ગ્રહોની ઇકોસિસ્ટમ્સના આકાર અને નિર્માણ દ્વારા ઉત્કૃષ્ટ, ઓછામાં ઓછી લઘુત્તમ 3 ડી કલા અને વાતાવરણીય સંગીતની સાથે કોઈની સર્જનાત્મકતાને વ્યક્ત કરવા વિશેનો દેવ-રમત છે.
પ્રગતિ અને શોધોની સતત ભાવના, પઝલ જેવા સ્તરોમાં ખેલાડીની રુચિ જાળવી રાખશે, આખરે તેને બનાવનાર આ બ્રહ્માંડમાં ભગવાન તરીકે તેનું સ્થાન અને હેતુ સમજવા માટે દોરી જશે. ઉદ્દેશ્ય મુશ્કેલ રમત બનાવવાનો નથી, અને તેમ છતાં કેટલીક કોયડાઓ અન્ય કરતા વધુ જટિલ લાગે છે, તે હંમેશા સરળતાથી ઉકેલી શકાય તેવું હોય છે.
વિશેષતા:
સુથિંગ એસ્થેટિક્સ: 3 ડી લોપોલી આર્ટ, મ્યુઝિક અને સાઉન્ડ ઇફેક્ટ્સ આરામદાયક, નિષ્ક્રિય એમ્બિએન્સ સ્થાપિત કરવા માટે એક થાય છે. રમતના સૌંદર્ય શાસ્ત્રનો અનુભવ કરવો તે પહેલાં આનંદપ્રદ છે.
જર્ની: પ્રગતિ અને શોધ એ કેન્દ્રિય થીમ છે. ખેલાડી તરીકેની પ્રગતિ વધતી જટિલતા અને શોધ સાથેની કોયડાઓ દ્વારા આગળ વધશે કારણ કે દરેક ગ્રહ પ્લેયરને નવી સંપત્તિ બનાવવા માટે અને નવા નિયમો કરવા માટે ઓફર કરશે.
આધ્યાત્મિક: ખેલાડી હજી સુધી આકારમાં આવનારા બ્રહ્માંડમાં ભગવાન છે. વર્ણનાત્મક સંકેતો ખેલાડીની પ્રગતિને વિરામચિહ્ન બનાવશે અને તેને તેના સાચા સ્વભાવ અને ઉદ્દેશના ઘટસ્ફોટ તરફ દોરી જશે.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
18 ઑગસ્ટ, 2020