એક રમતિયાળ શૈક્ષણિક પ્રોજેક્ટ જેનો હેતુ વિદ્યાર્થીની શૈક્ષણિક પ્રગતિને વધારવાનો છે, કારણ કે તે વિદ્યાર્થીની રમતમાં તેની પ્રગતિને તેના વર્ગમાં તેના પ્રદર્શન સાથે જોડે છે.
આ પ્રોજેક્ટ વિદ્યાર્થીને રમતના પાત્ર સાથે જોડે છે અને રમતમાં પાત્રની પ્રગતિને તેના કાર્યો, નોકરીઓ અને શાળાના પ્રદર્શનની સિદ્ધિ પર આધારિત બનાવે છે. તે પ્લેટફોર્મને સભ્યો વચ્ચે સ્પર્ધાત્મક બનાવીને વિદ્યાર્થીની ખંતને પણ ઉત્તેજિત કરે છે. સમાન વર્ગ.
આ પ્રોજેક્ટ શિક્ષકને કાર્યો, નોકરીઓ અને શાળાના ફોલો-અપ સોંપવા માટે એક સપોર્ટ પ્લેટફોર્મ પણ પૂરું પાડે છે, જે યાદીઓ અને અહેવાલો કાઢવા માટેના સાધનોથી સજ્જ છે, જે શિક્ષક માટે શૈક્ષણિક પ્રક્રિયાને સરળ અને લવચીક બનાવે છે.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
15 મે, 2024